Ragazze della città del fiume 2: Presentazione di Provie


Da dove comincio con Provie, uno dei nuovi personaggi giocabili in Ragazze della città del fiume 2? Per i giocatori che scoprono il Città fluviale serie di recente o attraverso il primo RCG in 2019, questa è molto probabilmente la prima volta che la vedono. Per me, anche se, Provie è un mio personaggio molto vicino e caro da circa otto anni circa.

Mi chiamo Bannon Rudis, e ho progettato e animato un videogioco un sacco di anni fa chiamato La metropolitana di River City Ransom. Like, molti grappoli di anni ormai. Sembra per sempre! In quel gioco, la maggior parte dei principali personaggi giocabili erano basati su persone che conoscevo nella vita reale in quel momento. Uno di questi personaggi era Provie. È un'amica ed era una collega al ristorante in cui lavoravamo insieme a Los Angeles. Provie probabilmente mi avrebbe dato un pugno su qualche parte del mio corpo almeno tre volte al giorno e mi avrebbe dato una quantità infinita di sfacciataggine. Se sass potesse essere convertito in un file clean, fonte di energia sostenibile, l'intero pianeta sarebbe un'utopia solo per lei. Doveva entrare nel mio gioco, nessun dubbio a riguardo. Le ho chiesto che tipo di stile di combattimento le sarebbe piaciuto, e lei disse ballando. Abbastanza buono per me! Inizialmente stavo spingendo per la Muay Thai e ho lasciato le sue fasce per mani e piedi Muay Thai.

stili di provie

In quel gioco, Provie combatte con più mosse di breakdance diverse che possono incatenarsi l'una nell'altra in una forma o nell'altra. Ciò ha reso il suo stile di combattimento davvero unico e ha permesso al giocatore un grande senso di creatività. Ironically, la Provie nella vita reale ha avuto la cinetosi facendo qualcosa di lontanamente stimolante come girare su se stessa, andare sulle montagne russe, o in generale muoversi troppo velocemente, quindi se hai usato i suoi speciali rotanti troppe volte di seguito, avrebbe lanciato un proiettile proiettile! che potrebbe colpire i nemici.

Dopo tre anni di intenso sviluppo del gioco, Mi è stato offerto un lavoro alla WayForward. Mi restavano solo un paio di mesi per concludere La metropolitana di River City Ransom quando ho iniziato a lavorare come animatore e regista in formazione nel mio nuovo lavoro. Alla fine mi hanno incaricato di progettare la loro nuova e selvaggiamente diversa interpretazione di Città fluviale serie, Ragazze della città del fiume, che alla fine si è rivelato un grande successo. Huzzah!

immagine dello schermo

Quando abbiamo avuto modo di lavorare Ragazze della città del fiume 2, volevamo assolutamente aggiungere al nostro elenco di personaggi giocabili. Avevamo bisogno di altre due ragazze che si unissero alla lotta. Nella mia testa, gli unici due che avrei mai potuto immaginare erano di Marian Doppio Drago e Provie da La metropolitana di River City Ransom.

Il sistema ad arco funziona, il titolare della licenza, ho accettato entrambi i personaggi e ho iniziato a disegnare. Volevo principalmente mantenere intatta Provie ma aggiornarla per il nuovo stile di gioco. Le sue mosse sarebbero molto più semplici da eseguire e non così complesse come la sua precedente iterazione. I controlli dovevano essere abbastanza accessibili da consentire a chiunque di sceglierla e mettersi a ballare. Yet, aveva ancora bisogno di dare ai giocatori quella libertà creativa di nuovo da Metropolitana. fortunatamente, era incredibilmente facile da progettare per il RCG serie dall'avere una buona, basi già solide. La maggior parte delle sue mosse è stata trasferita e si è sentita come a casa.

boom box

Come prima, i suoi attacchi speciali di danza possono confluire l'uno nell'altro. Ha anche ottenuto un upgrade a un paio delle sue mosse. Il suo attacco antiaereo Coin Drop può mandarla in un angolo invece che verso l'alto se lo esegue mentre si sposta in avanti con uno dei suoi altri speciali. Questa mossa può annullarsi anche nelle sue combo aeree.

Il suo attacco spin-kick Flare è ottimo per iniziare una qualsiasi delle sue combo ed è la sua mossa speciale pane e burro. Può annullarsi in una qualsiasi delle sue altre offerte speciali. Una volta che l'hai fatta girare però, è difficile fermarla, quindi non pensare che sia spammabile!

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Il suo Back Spin è un'ottima mossa per allontanarsi rapidamente da una posizione inattiva. Questa mossa può combinare i nemici a terra e consentire comunque a Provie di combinarsi in altri balli.

La sua elica rotta è una delle mie preferite. Ciò consente a Provie di ottenere una spinta a mezz'aria che si trasforma in un devastante attacco rotante. È fantastico per i nemici sopra di lei, in aria con lei, o sotto di lei mentre si schianta in un atterraggio di calcio diviso, che può respingere in aria i nemici caduti. Può anche combinarsi in un'altra elica rotta e persino cambiarne la direzione se il giocatore mantiene la direzione opposta a quella in cui è rivolta.

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Spin Cycle è uno speciale dell'area di attacco che dovrebbe liberare spazio per il giocatore se viene circondato. A differenza di altri AOE, anche se, questa mossa le farà fare un'altra mossa di danza rotante ma nella direzione opposta a quella in cui era rivolta. Questo può essere fatto dall'inizio o nel mezzo di una combo, permettendole di cambiare direzione e continuare la sua routine di danza verso i nemici che si stavano avvicinando di soppiatto dietro di lei. Puoi annullare le sue altre mosse di danza da questa manovra all'indietro.

Provie è un personaggio che permette molta creatività, e spero che tu ti diverta tanto a inventare i suoi vari numeri di danza quanto mi sono divertita io a progettarli. Adoro il modo in cui l'abbiamo coinvolta Ragazze della città del fiume 2, perché colma ancora di più il divario tra tutti questi diversi giochi Kunio-Kun in quello che io chiamo affettuosamente Technos Universe. Per favore, falle "girare" quando il gioco verrà lanciato entro la fine dell'anno!