Nightmarish Hellscape di Scorn arriva su Xbox Series X|S con una settimana di anticipo
Greetings all! I’m Miro from Ebb Software and today we have some very exciting news to share with you about our upcoming game, Disprezzo.
We thought you might want to get in the mood for Halloween a little early, so I’m thrilled to announce that we are going to be releasing Disprezzo su 14 Ottobre, a week earlier than planned!
Last week, we unveiled some new gameplay footage from the game’s prologue which you can check out ecco.
We want you to be able to fully enjoy and immerse yourself in the audio-visual experience we’re creating in Disprezzo, so by showing the very beginning of the game, we gave you just enough to dip your toes into the world of Disprezzo without giving away too much. This is just a little hint at what awaits you!
I know some of you may be new to Disprezzo and if so, here are some things to know:
Disprezzo is an atmospheric first-person horror adventure game.
Disprezzo is set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestries. The ‘map’ of Disprezzo is a mesmerizing bio-labyrinth. Each region or area is a maze-like structure of various rooms and paths for you to navigate. As you struggle through the living world of Disprezzo dovrai scoprire come interagire con il mondo intorno a te imparando come sono collegati vari trigger e trappole, e come ogni azione può causare reazioni positive o negative.
puzzle, shooting, sopravvivenza, e molto di più…
Disprezzo combina la meccanica dei puzzle con le meccaniche di tiro e sopravvivenza per creare un'avventura horror davvero coinvolgente e suggestiva.
I puzzle all'interno del gioco costituiscono parte integrante della storia e sono progettati per non sembrare aggiunti come un ripensamento, quindi abbiamo dedicato molto tempo a garantire che si adattassero perfettamente all'ambiente di gioco e arricchissero la tua esperienza.
Though Disprezzo non è uno sparatutto in prima persona, ci sono elementi di tiro che entrano in gioco più avanti nel gioco e che sono cruciali per la tua sopravvivenza. Le armi con cui incontrerai Disprezzo fornisci più agenzia ai giocatori e aggiungi un ulteriore livello attraverso il quale puoi interagire con il mondo che ti circonda. La sicurezza e la sicurezza che si provano nell'uso di un'arma possono essere distrutte all'istante quando le munizioni si esauriscono o qualcosa si inceppa inaspettatamente. La scarsità di munizioni o lo spazio di inventario restrittivo può avere un impatto significativo sulle decisioni a breve termine in materia di combattimento o fuga. Queste interazioni cambiano il modo in cui ti senti riguardo ai tuoi ambienti e suscitano sentimenti di tensione o disagio, e qualcosa in cui ci siamo sforzati di catturare Disprezzo.
Abbiamo preso ispirazione da ogni tipo di arte, letteratura, e film.
Disprezzo iniziato come un piccolo progetto personale, ma poiché l'idea originale ha avuto una forte influenza sulle persone che si stavano unendo al team in quel momento, ben presto è sbocciato in un progetto ambizioso che ha richiesto molti anni per essere completato. The overall inspiration comes from all the experience our Game Director and art teams have acquired throughout their lifetime, all merged into this strange-looking world and the story it has to tell.
The overall style takes influence from architecture, technology, arts, letteratura, and biology. It is a coming together of the Gothic style and modern industrial elements. We have drawn inspiration from the works of H.R Giger, as well as a Polish Painter, Zdzis?aw Beksi?ski, and from movies from the likes of Cronenberg and Lynch. Tuttavia, our incredibly talented art team have handcrafted all the gruesome details to be found in the game to create a world that has their own unique Disprezzo intrecciare. We believe that through the combination of both we have established a style that is expressive and open to interpretation.
In Scorn, aspettati di essere "lasciato cadere nel mondo".
Disprezzo è progettato intorno all'idea di "essere gettati nel mondo". Inizi la tua esperienza isolato e perso all'interno di un mondo onirico ma desolato e in decomposizione. Man mano che il gioco va avanti, diventa evidente che tutto dentro disprezzo il mondo sembra avere una ragione e uno scopo... e il grande mistero è scoprire di cosa si tratta.
L'ambiente inquietante non è solo un personaggio in sé, ma anche narratore. Avrai l'opportunità di avere la tua opinione sulla storia di Disprezzo esplorando il mondo e cercando logicamente di trovare connessioni tra le cose che vedi.
È importante per il nostro team che ne conserviamo alcuni disprezzo mistero nascosto poiché una parte così importante dell'esperienza verrà da te che rifletti sul gioco e sul suo significato.
Siamo così entusiasti di portare Disprezzo a Xbox Series X|S e PC Windows accesi 14 Ottobre. Sarà anche disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass. Mentre ci dirigiamo verso le ultime settimane prima del lancio, tieniti aggiornato su tutte le ultime novità Disprezzo notizie e informazioni su Twitter all'indirizzo @scorn_game e il nostro official website.
Disprezzo
Keplero interattivo
$39.99
Scorn è un suggestivo gioco di avventura horror in prima persona ambientato in un universo da incubo di forme strane e arazzi cupi.
È progettato intorno all'idea di “essere gettato nel mondo”. Isolati e persi all'interno di questo mondo onirico, esplorerai diverse regioni interconnesse in modo non lineare. L'ambiente inquietante è un personaggio stesso.
Ogni luogo contiene il proprio tema (storia), puzzle e personaggi che sono parte integrante della creazione di un mondo coeso. Durante il gioco si apriranno nuove aree, acquisire competenze diverse, armi, vari oggetti e cerca di comprendere i luoghi che ti vengono presentati.
CARATTERISTICHE DI GIOCO
Mondo coeso “vissuto”.
Il disprezzo si svolge in un mondo aperto con diverse regioni interconnesse. Ogni regione è una struttura labirintica con varie stanze e percorsi da scoprire. Tutta la narrazione avviene nel gioco, senza filmati che ti distraggano dalla macabra realtà dei vivi, mondo che respira in cui ti trovi. Ma tieni gli occhi aperti: il gioco non ti mostrerà alcuna simpatia se ti perdi qualcosa di importante nei tuoi viaggi difficili.
Consapevolezza del corpo completo
I giocatori sperimenteranno una migliore immersione essendo consapevoli del corpo e dei movimenti del personaggio. L'interazione con il mondo è realistica: gli oggetti vengono raccolti con le mani (invece di fluttuare a mezz'aria), macchine e strumenti sono azionati afferrando i comandi, etc.
Gestione scorte e munizioni
Il tuo carico è definito e limitato. Questo gioca un ruolo importante nel mantenere il giocatore in uno stato di consapevolezza ancora maggiore durante l'intero gioco. I giocatori dovranno pensare a quando combattere e quando mettersi al riparo e come le loro azioni influiscono sul mondo che li circonda. Saranno necessari diversi stili di gioco per avanzare.