Il processo creativo di Shigeru Miyamoto non si ferma mai, Dice Reggie Fils-Aime


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Immagine: Nintendo

Oggi ha visto il lancio di Interrompere il gioco, Dal Bronx ai vertici di Nintendo, scritto da Reggie Fils-Aimé; abbiamo condiviso i nostri pensieri su di esso in una recensione. Fornisce dettagli intriganti sulla più ampia carriera di Fils-Aimé al di fuori di Nintendo, così come approfondimenti sulla grande N dal punto di vista di Nintendo of America. Gran parte di questo è la creazione di relazioni con i dirigenti e il management a Kyoto, e mentre Fils-Aimé ha sviluppato uno stretto rapporto con Satoru Iwata, descrive la sua collaborazione con Shigeru Miyamoto come "molto più formale".

Nel libro Fils-Aimé mostra una grande ammirazione per Miyamoto-san — anche quando il designer non era contento - condividendo esempi di intuizioni su ciò che chiama il suo "genio creativo". Un punto era che in molti incontri Miyamoto-san era spesso relativamente silenzioso, prendere appunti su un diario rilegato in pelle; questo è stato fatto per catturare idee, “Penso sempre a nuove idee”.

Una bella storia riguarda un'occasione sociale a New York. Fils-Aimé stava portando Yasuhiro Minagawa di NCL per un berretto da notte Keens Steakhouse, grazie ad una forte selezione di whisky e vini. Nonostante non beva alcolici, Miyamoto-san andò a prendere un caffè e rimase affascinato dal soffitto, che contiene centinaia di pipe tradizionali del cliente. Essendo tradizionalmente fatto di argilla, l'idea era che a causa della loro natura delicata sarebbero stati conservati nei locali per i clienti stimati in un "Pipe Club", così potevano richiederli durante le visite. Una premessa antiquata, undoubtedly, mantenuto per la storia del ristorante.

Fils-Aimé ha osservato Miyamoto-san mentre gli veniva raccontata la storia.

Durante tutto questo, Mi sono concentrato sul sig. Miyamoto. Sorrideva durante le traduzioni di Mr. Minagawa mentre ascoltava questa storia. Inclinava la testa e fissava i tubi sul soffitto. Immaginavo tutte le idee che ribollivano nel cervello del signor Miyamoto. La prossima volta che vedrai un gioco Nintendo che presenta una stanza con lunghi, pipe dal cannello sottile sul soffitto, saprai da dove è nata l'idea.

Sono fortunato ad aver collaborato con lui e Mr. Iwata, imparando da due delle menti più creative e innovative nel settore dei giochi.

Terremo d'occhio questo dettaglio, forse un giorno l'idea verrà utilizzata in un titolo Nintendo.