Recensione Peccato e Punizione (N64)


Questa recensione è stata originariamente pubblicata 2007, Questa recensione è stata originariamente pubblicata Giochi N64 su Nintendo Switch Online.


Tiny Japanese developer Treasure has a back catalogue packed with classic titles, but one that sticks out more than most is Privo di & Punizione. Released in the twilight days of the N64 console, this unique on-rails blaster pushed the hardware to breaking point with massively detailed levels, intricate character and enemy models and – most importantly – action that was so fast and furious it made your eyes hurt just trying to keep up with it all.

It wasn’t until its Virtual Console release in 2007 that this hectic shoot ’em up became available to anyone in the West with a Wii — it never saw release outside of Japan on Nintendo’s 64-bit machine, a crime against video gaming if ever there was one, because this was the perfect swansong for the console.

If you’re after a reference point to get a better idea of what Sin & Punishment is about, think of Stella Volpe crossed with Cacciatore spaziale and you’re almost there. It’s a little reductive and unfair to even compare Sin & Punishment with other games as it’s so original and innovative, but you get the point. This title may rely on tried and tested shooter elements but it’s the way everything has been fused together that makes the game so damn good.

Sin and Punishment is the futuristic story of Saki, a man who is out to protect Japan from a double threat. A causa di una carenza di cibo, il governo del Giappone ha sviluppato una nuova specie di animale che il pubblico può mangiare. Sfortunatamente tutto va all'inferno in un cestino quando le creature mutano e iniziano ad assalire la gente comune in tutta la terra del sol levante. Entrano i volontari corazzati, un “mantenimento della pace” forza che vuole la morte degli animali mutanti, ma hanno la loro subdola trama in azione.

Mentre la storia è un bel thriller di fantascienza con alcuni piccoli colpi di scena, a volte è un po 'confuso. Coloro che vogliono solo crivellare i propri nemici con laser senza alcun riempitivo saranno felici di sapere che ogni filmato può essere saltato premendo un pulsante. Anche se può essere piuttosto divertente, quindi potresti voler astenerti dal saltare qualsiasi cosa la prima volta.

Il gioco è costellato di straordinari momenti di videogiochi, incluso inseguire i boss lungo i sistemi di tunnel claustrofobici e affrontare un'intera armata nemica mentre si scivola su un pezzo di muratura in frantumi. Privo di & La punizione è anche piena di pulizia, tocchi sottili; su un palco il punto di vista passa a una vista laterale simile a Eroi Gunstar oppure Contra.

I tiratori acuti vorranno sfruttare le doppie opzioni del gioco quando si tratta di lanciare armi. Un anello blu si bloccherà sul bersaglio e consentirà ai giocatori di sferragliare round dopo round di colpi meno potenti. Questa è l'opzione migliore per un giocatore se è nuovo nel titolo o sta lottando con i suoi controlli. Il passaggio all'anello rosso consentirà ai giocatori di avere il pieno controllo del cursore di mira, ma farà anche più danni quando viene trovato il bersaglio. Essere in grado di passare da una tecnica di ripresa all'altra è un'ottima aggiunta a un titolo che a volte può sembrare un po' opprimente.

La folle quantità di azione in tutta la modalità storia è l'aspetto migliore di Sin and Punishment. È una raffica continua di proiettili, laser, missili, e assalitori mortali. E come affrontare tali ostacoli? Facendoli saltare in aria, naturalmente! Nei panni di Saki correrai e ti farai strada attraverso diversi ambienti, accumulando punti distruggendo i nemici e facendolo con velocità e precisione. Il gioco ti costringe a usare tattiche diverse per sconfiggere i nemici che avanzano più rapidamente e con più forza.

La grafica di Sin and Punishment è tra le migliori di Nintendo 64 era. I personaggi sono un po' a blocchi, ma sembrano nitidi e fluidi durante il gioco e i vari filmati. I nemici e gli ambienti sono ben dettagliati e il gioco fa un lavoro decente nel mantenere il suo frame rate al ritmo attraverso il suo panorama di guerra in continua evoluzione. Potrebbe non esserlo oh! tu con elementi visivi specifici che risaltano - certamente non i miei standard moderni - ma il gioco ha una rifinitura che manca a molti giochi dei primi tempi ’00s.

Like Occhio d'oro e Mario 64, Privo di & La punizione è stata costruita attorno al pad N64, consentendo precisione millimetrica e controllo totale, e vorrai davvero usare quel controller per ottenere il massimo dall'esperienza.

Conclusione

To put it simply, Privo di & La punizione è un vero classico. È uno sparatutto praticamente impeccabile e lassù con il meglio dell'output dell'N64. C'è anche un lavoro di traduzione presente su menu e filmati nelle versioni Virtual Console e Nintendo Switch Online del gioco. Make no mistake, vale la pena verificare se (comprensibilmente) ti è passata di fianco nel corso della giornata; è davvero uno dei migliori giochi di uno dei migliori sviluppatori.