Skull and Bones è il primo gioco a presentare Trifecta di DLSS, FSR, e XeSS



Il multiplayer online della battaglia navale dei pirati, "Skull and Bones" di Ubisoft, sta per diventare il primo gioco per PC a presentare miglioramenti delle prestazioni di tutti e tre i marchi di GPU: NVIDIA DLSS, AMD FSR, e Intel XeSS. Ubisoft ha anche stabilito i requisiti di sistema per i quattro principali livelli di qualità del gioco: 1080p Basso, 1080p Alta, 1440p Alta, e 4K. I requisiti della GPU sono abbastanza elevati per 1080p High e 1440p High; e avrai bisogno almeno di un RTX 3080 o RX 6800 XT per un'esperienza premium 4K. L'unica GPU Arc disponibile che puoi acquistare in questo momento è l'A380, e questo probabilmente soddisfa i requisiti 1080p Low. La versione per PC di Skull and Bones include l'illuminazione globale con ray tracing, HDR, FPS senza limiti, supporto per schermi ultra-widescreen, e un punto di riferimento in-game.