Sonic Frontiers su Switch sarà il “Stessa esperienza” Come altre piattaforme

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Frontiere sonore
Immagine: SEGA

Frontiere sonore su Switch potrebbe non essere vero “prossima generazione” ma secondo Takashi Iizuka, non c'è nulla di cui preoccuparsi.

Parlando con Gamereactor, il capo del Sonic Team ha menzionato come Sega volesse fornire ai fan di Switch il “stessa esperienza” come giocatori su altre piattaforme tra cui “fascia alta” PC.

L'Hedgehog Engine su cui gira il gioco è stato ripetutamente aggiornato nel corso degli anni per rendere lo sviluppo multipiattaforma il più semplice possibile per Sonic Team, e sebbene la versione Switch non presenterà lo stesso “beni di fascia alta” come questi altri sistemi (come PC), è ancora “molto paragonabile”. Ecco esattamente cosa aveva da dire:

“I nostri artisti stanno realizzando tonnellate di contenuti a livelli molto alti, e se hai questo fantastico e straordinario PC con specifiche elevate, è fantastico. Ma vogliamo anche assicurarci, che le persone che giocano su Nintendo Switch abbiano la stessa esperienza. Così, non stiamo necessariamente utilizzando le stesse risorse di fascia alta, ma l'Hedgehog Engine è in grado di ridurlo a una dimensione in cui sembrerà molto simile su un Nintendo Switch, come lo è per un PC di fascia alta.

I rapporti precedenti suggeriscono Sonic Frontiers punterà a 30 fps e una risoluzione di 720p su Nintendo Switch. Aggiungerai questa versione alla tua libreria di giochi? Commenta qui sotto.



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