splatoon 3 Version 1.1.1 Aggiorna ora dal vivo, Ecco le note complete sulla patch
[ad_1]
Esattamente una settimana dopo la sua uscita, Nintendo ha lanciato un nuovo aggiornamento per il suo ultimo titolo first party splatoon 3.
Questo porta il gioco alla versione 1.1.1 e include un sacco di modifiche. Ci sono modifiche a Splatfests, controlli del giocatore, il multiplayer del gioco – tra cui Salmon Run, Modifiche alla modalità Storia e molto altro.
Puoi ottenere il riepilogo completo nelle note sulla patch di seguito, per gentile concessione della pagina di supporto ufficiale di Nintendo:
Orologio. 1.1.1 (Rilasciato a settembre 15, 2022)
Modifiche agli Splatfest
- Il tasso di occorrenza della Battaglia Tricolore è stato modificato. Dal punto di vista della squadra in difesa, si attiveranno un po' meno frequentemente di prima.
Modifiche ai controlli del giocatore
- Risolto un problema per cui era possibile saltare più lontano del solito con un Squid Roll eseguendo un determinato input mentre si caricava un Squid Surge.
- Risolti i problemi che apparivano giocando a lungo senza chiudere il software, come i colpi dell'arma principale del giocatore che non sparano correttamente.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva muoversi sulla superficie dell'acqua o stare sull'acqua quando si muoveva velocemente. Per esempio, quando si esegue un Dodge Roll con Splat Dualies.
Modifiche al multigiocatore
- Risolto un problema per cui si verificavano errori di connessione con alta frequenza alla fine delle battaglie a causa dell'ambiente di connessione.
- Risolto un problema con il Bloblobber per cui il rilevamento delle collisioni del terzo e quarto blob di una singola raffica diventava estremamente ridotto.
- Risolto un problema per cui denaro ed esperienza non venivano assegnati in determinate circostanze quando una battaglia terminava in anticipo a causa della mancanza di giocatori.
- Fixed an issue where, in determinate modalità, un giocatore non sarebbe in grado di annullare il matchmaking quando non sono stati raccolti un numero sufficiente di altri giocatori. Il matchmaking verrà ora annullato automaticamente dopo che è trascorso un certo periodo di tempo.
- Risolto un problema in Sturgeon Shipyard in cui era possibile entrare dal lato posteriore di alcuni ponti levatoi.
Modifiche a Salmon Run
- Risolto un problema per cui si verificavano errori di connessione con alta frequenza alla fine dei lavori a causa dell'ambiente di connessione.
- Risolto un problema con gli eventi Eruzione di Mudmouth in cui i Mudmouth si muovevano in modo non intenzionale.
- Risolto un problema che faceva sì che alcuni giocatori con titoli identici fossero considerati "sostenitori di grado" e non guadagnassero punti di grado.
- Risolto un problema per cui il danneggiamento continuo di fauci sommerse con determinate armi speciali causava l'arresto anomalo del gioco.
- Fixed an issue where players were becoming trapped within the stage terrain.
- Fixed an issue where, at the end of battle, the amount of Grizzco Points earned would be shown as smaller than the amount actually added to save data, which caused cases where the player could not collect rewards.
- Fixed an issue where the messages at the beginning of Wave 3 could change based on whether or not a King Salmonid would appear.
Changes to Story Mode
- Fixed an issue where, after clearing the final stage, a communication error would occur in the middle of a certain scene and return the player to the square.
- The post-clear cutscenes can be viewed by clearing the final stage again.
- In cases where this error occurred, the final stage is treated as cleared, and the stage can be skipped from the pause menu when reattempting.
Altre modifiche
- Fixed an issue when starting the game for the first time in which the game could get stuck and not advance from the black screen after the screen where yellow and blue ink mix together.
- Fixed an issue when downloading a battle replay that occasionally caused the game to not advance.
- Fixed an issue in which the game would crash when the schedule was updated while attempting to join a friend.
- Fixed a rare issue where the game would crash while the player was visiting a shop.
- Fixed an issue where a communication error could occur while a player traded in gear at a shop.
- Fixed an issue where a connection error could occur when buying a weapon. A player would seem to then have the weapon equipped despite not having been able to buy it, che causerebbe un errore di connessione se il giocatore tentasse di unirsi a una battaglia.
Perché questa patch di aggiornamento si concentra sulle modifiche relative a Splatfest e risolve i bug che possono avere un effetto significativo sui progressi del gioco, abbiamo dato la priorità al suo rilascio.
Tieni presente che le modifiche alla frequenza della Battaglia Tricolore devono essere considerate temporanee. Per adesso, ci saranno un po' più casi in cui i giocatori selezioneranno Tricolore Battle ma verranno invece inseriti in una battaglia Turf War. Andando avanti, Le specifiche del matchmaking di Splatfest continueranno ad essere modificate, e questo problema verrà risolto. Stiamo pianificando di implementare questi aggiustamenti con la nuova stagione che inizierà a dicembre.
La prossima patch si concentrerà principalmente sulle regolazioni del bilanciamento e su altri problemi che erano al di fuori dell'ambito della patch attuale.
Continuiamo a osservare e analizzare i dati di battaglia e stiamo pianificando di apportare modifiche a metà della stagione in corso.
Questo ultimo aggiornamento segue la versione 1.1.0. Puoi saperne di più su questo in Non può correre a meno che non si stia effettivamente muovendo.
Hai già scaricato questo aggiornamento?? Notato qualcos'altro? Lascia un commento in basso.
[ad_2]