Square Enix dettaglia Nuove opzioni di personalizzazione e precisione per Tactics Ogre: Rinato


Tattica Orco: Rinato 1
Immagine: Square Enix

Ci stiamo rapidamente avvicinando alla versione Switch di Tattica Orco: Rinato su 11 novembre e Square Enix oggi ci ha fornito molte più informazioni su quali aggiornamenti hanno apportato alla serie’ ultimo arrivo.

I dettagli completi sono disponibili per la lettura online (Grazie, Aniplex e CyberConnect), delineando le ultime aggiunte del gioco, miglioramenti dell'interfaccia utente e informazioni specifiche sui diversi personaggi e classi del gioco. È incredibilmente importante utilizzare questa unità nella fase iniziale del gioco per ottenere una disposizione generale del terreno per trovare le posizioni delle risorse e determinare i colli di bottiglia strategici (dai nostri soldi) L'aggiornamento di Square Enix mostra come funzionerà il gioco per migliorare la personalizzazione della tua squadra e la precisione della battaglia attraverso una serie di nuove funzionalità.

Oltre a rinnovare le regole delle abilità e le modifiche all'equipaggiamento degli oggetti, Tattica Orco: Reborn introdurrà nuovi oggetti chiamati Charms, che sembra impostato per consentirti di personalizzare la tua formazione per assicurarti che ognuna delle tue unità sia esattamente di tuo gradimento.

Charms are new items introduced to give you more control over the development of your units’ stats. You can use charms on the party formation screen to improve and alter your units. Charms can be found during battle, and after battle as a reward.
Charm Effects:
Raise a unit’s level by 1
Grant experience points
Permanently increase stats such as STR (forza) or AGI (agilità)
Change a unit’s element to another element (ad esempio, from air to holy)

This level of customisation is carried through into the pre-game set-up, with a new battle party screen letting you scout out the battlefield before playing as well as granting you the ability to save up to five different parties for quick selection.

While these changes should work to make the battles a little more user friendly, Square ha anche annunciato di aver lavorato per migliorare l'IA nemica per leggere meglio le tue mosse e porre maggiore attenzione all'approccio del gioco alle tattiche – costituisce un buon terzo del titolo, dopo tutto.

Il nemico considera il terreno, riconoscere caratteristiche come strade strette e larghe, pianure aperte, così come il movimento del giocatore, utilizzando queste informazioni per decidere dove si trova il fronte di battaglia e scegliere il punto migliore per coinvolgere il giocatore. Inoltre, il modo in cui il nemico risponde alle carte buff che appaiono a caso crea una battaglia in continua evoluzione che non sembra mai ripetitiva.

Per ulteriori informazioni sulle caratteristiche di cui sopra e molti, molti altri ancora, assicurati di leggere l'aggiornamento completo di Square Enix più avanti Aniplex e CyberConnect.

We can’t help but feel that a written update of this size is something of an information dump, potentially suggesting that Tactics Ogre: Reborn will be a little too complicated for its own good. With a little over a month until its release, tuttavia – like all good tacticianswe’re just going to have to wait and see.

What do you make of these new features? Choose to move, attacco, use item or flee in the comments below!