Illustratore dei processi di Star Character Character Illustrator, Design, e aggiornamento per Modern Eye
A tutti i capitani di nave esperti, girando le stelle ed esplorando l'ignoto nello spazio profondo, e i nuovi guardiani che cercano di farsi un nome ... questo è per te.
Star Ocean Prima partenza R, il remaster HD del classico gioco di ruolo fantascientifico e la prima puntata della serie Star Ocean, is coming to PlayStation 4 a dicembre 5. Oltre alla grafica migliorata e alle molteplici opzioni di voiceover complete in questa versione, tutti i personaggi presentano un aspetto nuovo e aggiornato, grazie al prolifico illustratore di personaggi della serie Star Ocean Katsumi Enami.
Il team di Square Enix ha incontrato Enami-san per parlare del suo lavoro sulla serie Star Ocean, il suo approccio alla riprogettazione di alcune serie’ personaggi più amati, e il suo background come illustratore.
SE: Come hai iniziato come illustratore e come hai iniziato a lavorare sulla serie Star Ocean?
il: Originally, Ho lavorato in una società di giochi progettando grafica, principalmente disegnando sfondi / ambienti. Nonostante sia responsabile degli sfondi, Volevo disegnare personaggi e ho iniziato a pubblicare le mie illustrazioni su un sito Web personale che avevo creato. A quel punto, Ho iniziato a ricevere diverse richieste per illustrare "romanzi leggeri", quindi ho trovato il coraggio di lasciare il mio lavoro per iniziare la mia carriera di illustratore. At that time, il lavoro che avevo fatto per “Baccano!"È servito come impulso per ricevere più lavori nella direzione del design dei personaggi. Per quanto riguarda la serie Star Ocean, tutto è iniziato quando mi è stata data l'opportunità di lavorare sulle illustrazioni dei personaggi di “Star Ocean: L'ultima speranza."
SE: Cosa ti piace di più della creazione di opere d'arte per la serie Star Ocean?
il: Il gioco è ambientato in un mondo espansivo basato nello spazio esterno in cui esistono una varietà di razze e culture. La gamma di apparenze e outfit fisici fa sembrare che ognuno si basi su una tradizione completamente diversa, anche all'interno dello stesso titolo. Considero questo - tentare di distinguerli l'uno dall'altro mentre li disegno - essere sia una sfida che un piacere. In particolare su "Star Ocean: L'ultima speranza,"L'armatura con una sensazione meccanica era qualcosa che non avevo mai avuto la possibilità di disegnare fino ad allora, quindi c'era un po 'di soddisfazione personale per essere riuscito a realizzare qualcosa di quella natura.
SE: Come ha funzionato su Star Ocean: The Last Hope differisce dal lavorare su Star Ocean First Departure R? Come è cambiato il tuo metodo / processo di illustrazione nel corso degli anni?
il: C'è stato un momento di rimpianto da parte mia dopo aver affrontato “Star Ocean: The Last Hope ”in quanto implicava la raffigurazione di molte armature di fantascienza, e disegnare oggetti meccanici non era il mio forte. Detto, dopo aver terminato le illustrazioni, Ho sentito che i progetti dettagliati conferivano agli oggetti meccanici una pesantezza che conferiva al prodotto finito un livello di qualità / trama che va oltre le mie capacità progettuali.
"Star Ocean First Departure R" è una porta del gioco originale, così i disegni originali sono serviti come base. Per onorare i disegni originali che i fan adorano, piuttosto che cambiarli o modernizzarli drasticamente, Ero consapevole di mantenere parti dei disegni originali, mentre aggiorna alcuni aspetti in modo che possano essere attraenti per i giocatori moderni.
Rispetto a "Star Ocean: L'ultima speranza," i personaggi’ gli outfit sono più semplici. Non ha permesso a nessuna stanza di tagliare gli angoli con l'aiuto di dettagli densi, quindi ho considerato il modo migliore di vestire i personaggi con i loro abiti per generare una buona atmosfera.
Per quanto riguarda le differenze nel processo di produzione, il lavoro su “Star Ocean: The Last Hope ”è stato relativamente semplice in quanto le illustrazioni sono state generate da progetti disponibili. "Star Ocean First Departure R" era simile in quanto stavo disegnando disegni disponibili, ma c'era un ulteriore elemento nel dare loro un senso di atmosfera che li avrebbe resi rilevanti ai giorni nostri.
SE: Come ti sei avvicinato all'aggiornamento della grafica originale per Star Ocean First Departure R? Hai collaborato con l'artista originale?
il: Credo che le illustrazioni chiave e le illustrazioni dei personaggi fossero tutto per molti giochi del passato, dove si sono concentrati sulle immagini dei personaggi per integrare ed espandere l'immaginazione del giocatore. Per questo titolo, Credo che l'occasione mi sia stata presentata come illustratrice che ha lavorato a "Star Ocean: L'ultima speranza,"Così illustrare in un modo che genera la sensazione che faccia tutto parte della stessa serie è qualcosa che ho cercato di tenere a mente durante il processo. Non ho incontrato l'artista che ha lavorato al gioco originale, ma sono uno dei tanti che hanno giocato con quei disegni, quindi sono davvero grato per l'opportunità di illustrarli da solo.
SE: Delle tre nuove illustrazioni pubblicate finora (Roddick, Millie, Dorne), quale personaggio è stato il tuo preferito da disegnare e perché?
il: Dovrei dire Dorne. Indipendentemente dal progetto, Mi piace sempre supportare i personaggi. Ci possono essere casi in cui divento troppo entusiasta e corro selvaggio con la mia immaginazione, dando loro troppo carattere. Anzi, Trovo stimolante creare l'eroe o l'eroina, tentando di rappresentare i personaggi più belli o più carini. Ci sono stati molti casi in cui sono stati oscurati dalla personalità trasudata da personaggi secondari, quindi cerco di essere consapevole di evitare un simile risultato.
SE: Star Ocean come serie ha avuto un discreto numero di artisti ospiti che contribuiscono con opere d'arte e design, compresi te stesso e altri come Akiman (Street Fighter) e Kou Yoshinari (Profilo di valchiria). Come ci si sente a lavorare su una serie che ha un corpo così diverso di estetica e design?
il: Quando ero uno studente e giocavo sempre, Le illustrazioni di "Street Fighter" di Akiman erano un'aspirazione. Ogni volta che c'è una nuova illustrazione per Star Ocean di Akiman, Sento un senso di felicità, sapendo che sto lavorando alla stessa serie.
Per quanto riguarda Kou Yoshinari, Ricordo di aver visto il profilo di Valkyrie e di aver pensato a come erano diventati i personaggi di alto livello. Mi sono sentito preoccupato per il mio futuro quando ho iniziato a intraprendere lo stesso percorso, e ricorda che la sua presenza è stata piuttosto stimolante.
Sono estremamente felice di essere coinvolto in un titolo con molti designer meravigliosi; allo stesso tempo, la pressione è costante in quanto sembra un campo competitivo in cui il mio sé attuale viene confrontato con tali illustratori.
SE: Ci sono altri personaggi di Star Ocean che vorresti disegnare in veste ufficiale?
il: Ci sono molti, quindi non ci sarebbe fine se dovessi disegnare tutto, ma forse Maria. In generale, Preferisco disegnare personaggi piuttosto carini, e bello oltre bello. Dato il fatto che ho l'opportunità di prendere parte a un titolo con così tanti personaggi, se esiste un'opportunità per farlo, Mi piacerebbe affrontarli tutti.
SE: Hai qualche consiglio per giovani artisti / illustratori?
il: In questo giorno ed età, ci sono così tanti metodi per mostrare le tue opere d'arte, quindi la concorrenza è maggiore, rendendo più difficile guadagnarsi da vivere con questa professione e convincere la gente a ricordare il tuo nome. Per fare del disegno la tua professione, Sento che il successo o il fallimento dipendono dal fatto che tu abbia qualcosa da offrire che si allinea all'obiettivo di qualcuno quando si imbattono nel tuo lavoro mentre cercano un artista. Sento che queste opportunità aumenteranno mettendo in mostra pezzi che sono raffinati e mostrano le abilità richieste per il tuo genere e settore target.
Star Ocean First Departure R verrà lanciato a dicembre 5 su PS4. Preordina ora per ricevere immediatamente un tema commemorativo per PS4 con alcune delle illustrazioni appena disegnate da Enami-san, oltre a una mini colonna sonora digitale di Star Ocean Live 2019 concerto quando il gioco verrà lanciato a dicembre 5. Pre-order oggi.
Informazioni su Katsumi Enami
Katsumi Enami è un illustratore che proviene dalla prefettura di Hiroshima. Ha lavorato come artista grafico dopo essersi unito a Compile Co., Ltd., mentre pubblica e condivide le sue illustrazioni online. Le sue opere d'arte hanno attirato l'attenzione della gente, che lo ha portato a lavorare sulla fornitura di illustrazioni per il Baccano! novels. From there, avrebbe continuato a illustrare e creare disegni di personaggi per altri romanzi leggeri e videogiochi. Per la serie Star Ocean, Enami ha creato tutte le illustrazioni dei personaggi per Star Ocean: L'ultima speranza e Star Ocean prima partenza R. Ha anche contribuito con diverse illustrazioni di personaggi al titolo dello smartphone Star Ocean Anamnesis.