Street Fighter V Release Date, Dhalsim and Post Launch Character Plans Revealed!

Hey everyone, there was quite a bit of info just announced at Paris Games Week. Primo, Street Fighter V has a confirmed release date of February 16 in North America and Europe! So mark your calendars as we count down the days towards launch.

Anche, we have just announced that we’re releasing six additional characters post-launch in 2016. As mentioned previously, all post-launch gameplay related content will be earnable with Fight Money, and we have revealed the first details on how players will be able to earn Fight Money when the game comes out. And last but not least, we have confirmed that Dhalsim will be joining the initial roster as the first true zoning character in the game.

Dettagli del personaggio dopo il lancio:

Nel caso non avessi sentito, Street Fighter V si sta allontanando dal fare grandi pacchetti di contenuti post lancio, come i nostri precedenti aggiornamenti Super o Ultra, e invece rilascerà continuamente nuovi contenuti post lancio su base regolare. Non dovrai più aspettare uno o due anni per la nuova bontà di Street Fighter; sarà sempre dietro l'angolo.

Abbiamo confermato che rilasceremo 6 nuovi personaggi dopo il lancio in 2016, che porterà il roster totale fino a 22 caratteri all'inizio di 2017. In media, rilasceremo un nuovo personaggio ogni due mesi, a condizione che tutto rimanga in linea con il nostro programma di sviluppo. Maggiori dettagli saranno condivisi quando i nostri piani post-lancio saranno confermati.

Ora, la prossima domanda che probabilmente hai è… quanto è difficile ottenere questi personaggi GRATIS?

Combatti i dettagli del denaro:

Lo scopo del sistema Fight Money è premiare i giocatori che rimangono coinvolti Street Fighter V col tempo. Mentre stiamo ancora finalizzando i dettagli sui prezzi e sui tassi di accumulo di Fight Money, che sarà perfezionato durante i nostri futuri beta test, siamo entusiasti di condividere alcuni dettagli su come ci stiamo avvicinando al nuovo sistema.

Ci saranno due metodi principali per i giocatori per guadagnare Fight Money: completare gli obiettivi giornalieri, e livellare i singoli personaggi.

Obiettivi giornalieri:

Ogni giorno un giocatore accede al Street Fighter V Toshiba offre un portafoglio completo di prodotti HDD che soddisfano le esigenze di storage delle aziende, verrà loro assegnato un nuovo obiettivo giornaliero. Gli obiettivi giornalieri dovrebbero essere facilmente raggiungibili in una sessione di gioco, e assegnerà Fight Money in base alla loro difficoltà.

Alcuni obiettivi di esempio sono i seguenti:

– Ottieni un numero X di Hadoken

– Esegui un numero X di attacchi antiaerei

– Esegui X numero di colpi di schiacciamento

Gli obiettivi giornalieri aiuteranno i giocatori a migliorare con una varietà di personaggi. Garantirà inoltre che i giocatori con un tempo di gioco limitato al giorno possano comunque guadagnare personaggi gratuitamente. Vogliamo un sistema che premi la frequenza di gioco, piuttosto che richiedere lunghe sessioni di rettifica maratona.

Livellare i singoli personaggi:

Un altro obiettivo che abbiamo per il sistema Fight Money è garantire che i giocatori possano ancora guadagnare Fight Money sia in modalità giocatore singolo che multiplayer. Realizziamo ciò consentendo ai giocatori di guadagnare Fight Money aumentando di livello i singoli personaggi in una varietà di modalità.

Per rimuovere qualsiasi confusione in anticipo, far salire di livello un personaggio in Street Fighter V non influirà sull'equilibrio del gioco. Mostra solo quanto tempo e impegno un individuo ha dedicato all'apprendimento di un personaggio.

Ogni volta che un giocatore fa salire di livello un personaggio, riceveranno un bonus Fight Money. I livelli precedenti saranno facili da ottenere, e scalerà per diventare più difficile quanto più alto è il livello.

Street Fighter V ricompenserà i giocatori che sperimentano un'ampia varietà di personaggi, e quelli che giocano spesso. Se completi i tuoi obiettivi giornalieri e fai salire di livello i tuoi personaggi su base regolare, sarai sulla buona strada per guadagnare nuovi personaggi con facilità!

Per coloro che non vedono l'ora di guadagnare ogni nuovo contenuto, i contenuti possono anche essere acquistati istantaneamente utilizzando la nostra valuta premium, chiamato Zenny, che possono essere acquistati con denaro reale.

Here Comes a New Challenger: Dhalsim!

Il ritorno di Dhalsim in Street Fighter V segna l'aggiunta del primo vero personaggio di zonizzazione a unirsi al roster iniziale. Usando i suoi arti a lungo raggio e proiettili lenti per frustrare avversari eccessivamente offensivi, Lo stile di Dhalsim è stato storicamente tenuto lontano sin dal suo inizio Street Fighter II .

Anche se è un pacifista, Dhalsim entra in battaglia quando si tratta di salvare gli altri. Dalla raccolta fondi per i poveri alla distruzione delle dighe che tengono forzatamente l'acqua al suo villaggio, Dhalsim prende le armi se il bene supera il danno che può causare.

Il finale di Dhalsim in Street Fighter II


Il finale di Dhalsim in Street Fighter IV

In SFV , Dhalsim ancora una volta si unisce alla mischia per aiutare i bisognosi. Nessuno da rallentare nel suo allenamento Yoga, Dhalsim ha imparato alcune nuove abilità Yoga per questa battaglia imminente, quelle sono la sua V-Skill – Galleggiante Yoga e il suo V-Trigger – Yoga Burner .

V-Skill: Galleggiante Yoga

Dopo l'attivazione, Dhalsim salta in aria e fluttua per alcuni secondi. During this time, tutti gli attacchi aerei e gli speciali sono accessibili. Questo può essere attivato anche in aria.

V-Trigger: Bruciatore Yoga

Dhalsim spara un flusso di fiamme che rimane sullo schermo sul pavimento per un lungo periodo di tempo. Se l'avversario si trova tra le fiamme, perderanno lentamente la vita sotto forma di danni recuperabili. Una volta usciti dalle fiamme, la loro vita inizierà a riprendersi.

Lo stile di Dhalsim sarà rigorosamente da tenere lontano o questa volta sarà più aggressivo? I fan della Paris Games Week lo sperimenteranno per la prima volta nello show floor, quindi le persone lo scopriranno abbastanza presto! Alla prossima volta ragazzi!

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