Super Kiwi 64 (2022) Commenta (Cambia eShop)

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Super Kiwi 64 sembra che stia tramando qualcosa. C'è un'energia ingannevole che è impossibile ignorare. I giocatori dei primi giochi di Siactro potrebbero aspettarselo, ma questo non è solo più o meno lo stesso. Super Kiwi 64 è strano a suo modo speciale, presentando un nuovo tour guidato della mente di questo sviluppatore indipendente.

Kiwi si apre in un'area hub che collega otto livelli principali per piattaforme di raccolta di oggetti non lineari in stile N64. Sembra che sia stato perfettamente conservato nel ghiaccio glaciale dall'era del coprocessore Silicon Graphics Reality dell'N64. Potrebbe essere stato rilasciato in 1999, copiando allo stesso modo Banjo-Kazooie e e rimane un'esperienza da non perdere 64. Anche allora, anche se, saremmo stati leggermente diffidenti, dal momento che il livello di rifinitura non è all'altezza di quei titoli. Ma nonostante ciò, sembra proprio che ci sia qualcosa sta succedendo – qualcosa di strano.

From the very first level, messy edges were right in our face. La fotocamera, for instance, ha un laissez-faire attitude to solidity of objects in the environment and will happily just clip through any scenery you likeBut is something in corso con quello? We naturally used the camera to spy through walls and see where we should be trying to get to. Was this by design? Are there game mechanics built out of apparently broken 3D fundamentals? Or is that actually an anarchic punk aesthetic where you need to just chill out about the camera and your bourgeois expectation that it should participate in the charade of a solid environment? Is the camera deliberately flawed as a parody of itself and an examination of player expectations of value in AAA game production? Or could it, può essere, just be a bit rubbish?

Quest'ultima possibilità non regge molto lontano. Troppo di Super Kiwi 64 è troppo raffinato per essere tutto solo un grosso errore: i controlli sono reattivi e divertenti, l'espediente del movimento di infilare il becco nel muro e saltare per arrampicarsi (un Mario Odissea riferimento?) è soddisfacente. D'altra parte, il design dei livelli è incredibilmente semplice, con un cancello rosso che apre la porta rossa e un chiaro conteggio di oggetti da collezione che raramente sono ben nascosti, se non del tutto.

Tuttavia, la provocatoria semplicità di tutto è così controllata che Siactro deve sicuramente farlo consapevolmente. La posa celebrativa di microsecondi del kiwi mentre raccoglie un gioiello è comicamente sottovalutata rispetto al piroettare - ora piuttosto esagerato - di Mario quando raccoglie una Luna. Sbatti le palpebre e ti mancherà ma, preso come uno scherzo, è perfetto. E come il Toree giochi prima di esso, la scarsità dei livelli di Super Kiwi 64 è scusata dalla loro brevità e dalla difficoltà molto bassa. Detto, mentre potresti finire l'intero gioco in una o due ore, ha una serie di segreti genuinamente misteriosi sepolti al suo interno. Senza rovinare, diciamo solo che ci hanno convinto che l'atmosfera davvero maledetta del pezzo non era solo nelle nostre teste.

La nostra esperienza di Super Kiwi 64 si riduce a questo: ci stavamo divertendo, ma non potevo sempre dire se fosse nonostante il gioco o per questo. O abbiamo trovato una moneta d'oro in un campo fangoso o abbiamo trovato il volto di Elvis nel nostro porridge. Se ci stai provando, assicurati di portare la tua immaginazione insieme ai tuoi £ 2,69.



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