Super Monkey Ball Banana Mania “Non sarebbe mai venuto per essere” Senza i fan
Super Monkey Ball Banana Mania arriverà su Nintendo Switch tra poco più di una settimana e dal nostro tempo con il gioco fino ad ora, sono le si preannuncia come un'esperienza molto piacevole anzi.
Condivideremo i nostri pensieri completi su come il gioco resiste all'originale App per PS – PlayStation.Blog e il suo seguito (con Banana Mania che è un remake di questi due titoli) nella nostra recensione un po' più vicino al rilascio, but in the meantime, il direttore del gioco Masao Shirosaki è stato impegnato a discutere alcuni dei miglioramenti e delle modifiche su cui il team ha lavorato.
In un'intervista con Nintendo Tutto, Shirosaki ha affrontato alcune delle preoccupazioni più urgenti dei fan di Monkey Ball, tra cui come funzionerà la telecamera e cosa possiamo aspettarci dai minigiochi:
“La fotocamera del gioco principale per questo gioco è basata su Banana Blitz HD ma include alcuni miglioramenti aggiuntivi. Rispetto a Banana Blitz HD, è molto più facile da girare. Anche, ora puoi controllare l'angolazione della telecamera. Io stesso mi sono sentito molto infastidito per non avere quel livello di controllo sulla telecamera nei precedenti giochi di Super Monkey Ball. Penso che renda il nuovo gioco molto più facile da giocare, ma per favore provalo tu stesso.”
“I giochi di società in Banana Mania sono gli stessi 12 apparso in Super Monkey Ball Deluxe. Tuttavia, abbiamo incluso alcuni nuovi trucchi, quindi sarei felice se potessi provare a cercarli!”
Per quanto riguarda il motivo per cui il team è stato in grado di sviluppare un remake dei giochi originali come progetto successivo? Bene, questo dipende dai fan’ sostenere:
“Abbiamo parlato della creazione del prossimo gioco perché così tanti fan hanno supportato Banana Blitz HD. Abbiamo ricevuto molte opinioni su come i fan volessero l'originale Super Monkey Ball e Super Monkey Ball 2 remake, quindi Banana Mania non sarebbe mai nato se non fosse stato per le voci di tutti quei fan. Siamo stati in grado di rifare quei titoli grazie alle vostre richieste. Grazie mille!”
Puoi leggere l'intervista completa ecco se sei interessato; intrigante, Shirosaki dice che gli piacerebbe che un futuro gioco di Monkey Ball te lo permettesse “avventura in giro per il mondo con AiAi”. Non sappiamo come prenderebbe forma, ma lo suoneremmo sicuramente.
“In realtà voglio sapere cosa si aspettano tutti da Super Monkey Ball *ride*. Come con i giochi passati, siamo molto ansiosi di sentire cosa pensano i fan del nuovo gioco e cosa vorrebbero vedere in futuro.
Mi piace andare all'avventura, quindi voglio giocare a un gioco in cui posso andare in un'avventura in giro per il mondo con AiAi!”