Recensione di Swordship (Cambia eShop) | Nintendo Life


Spada looks like something from the world of Spazzar via, except here the race is for your life. With buttery cel-shaded graphics and a cool ambient techno soundtrack, it’s stylistically polished. The frame rate maintains a perfect 60 FPS, with its industrial periphery altering between cities and the colour of the seas moving through several pastel shades.

In a post-apocalyptic future, the fortunate have taken root in megacities beneath the seas. Rogue pilots who fight for the banished race down waterways looking for stray containers, grabbing them when they surface and delivering them via a portal. Pegged as a ‘dodge ’em up’, Swordship is just that, confinandoti in un'area rettangolare volatile dove usi tutto ciò che hai a disposizione per rimanere a galla.

Scontando l'occasionale bomba intelligente o arma stordente, non hai pistole, e l'idea è di ingannare i droni nemici, torrette laser, schieratori di mine, e cannoni, fra gli altri, nell'uccidersi accidentalmente a vicenda. Ciò comporta, per esempio, lasciare che le mine ti seguano mentre ti accampi vicino a una torretta, guardando il suo raggio di esplosione sferico e ascoltando i cambiamenti di intonazione, prima di trascinare il culo mentre l'esplosione porta con sé la torretta. La creazione di combo con questa tecnica porta spesso a grandi bonus di punteggio. Durante la navigazione nell'inesorabile fondale oceanico, la tua immersione - che consente alla tua imbarcazione di immergersi temporaneamente sott'acqua - è la tua carta per uscire di prigione. Tempo giusto, e ti salverà la pelle. Get it wrong and you’re vaporised in the blink of an eye.

Swordship is a challenging game, geared toward experts. Although you can tailor your ship and enemy response speeds, there’s only one real difficulty setting, no continues, and the name of the game is score — which is why the absence of online leaderboards is so mystifying. If you manage to reach the fourth city, which takes dedicated practice, you can consider yourself advanced enough to go the distance. Alcuni, Twin Cobra è un vero capolavoro di shmup, may get frustrated before reaching this point. One minor niggle is that there’s no D-pad control option, which some may prefer over analog sticks.

The game dishes out ship upgrades between stages along with an abundance of extra lives, ed eventualmente, you’ll be rewarded with a newer craft. I giocatori accaniti possono scegliere di scambiare i bonus vita con il punteggio: uno scenario di rischio e rendimento che ti fa vivere sul filo del rasoio nella seconda metà del gioco. Ogni città introduce nuovi tipi di nemici con comportamenti diversi e persino condizioni meteorologiche personalizzate, creando una personalità unica per ogni nuova area, e richiederti di elaborare strategie e agire in modo diverso in ciascuno.

La configurazione per distruggere i nemici usando i propri ordigni è soddisfacente e, quando esegui un "trucco quadra" per la prima volta, mandando momentaneamente lo schermo in fiamme mentre la telecamera, si sposta dinamicamente per assistere alla carneficina, è emozionante.

La spada è intelligente, original, e concetto interessante. Sembra buono, suona bene, e gioca bene. C'è solo quell'irritante RNG che significa, mentre puoi imparare i comportamenti dei nemici, a volte ti perdi nella mischia. Anche la telecamera si sposta e rallenta (che può essere disabilitato) occasionalmente può disorientarti dalla tua posizione, con conseguente morte improvvisa. At the same time, mentre imperfetto, la sua natura in evoluzione e sempre più intensa ha un grande fascino per i cacciatori di punteggi. E, quando prendi quel contenitore, viaggio sotto una serie di laser, fai esplodere tre mine in sequenza e fai saltare lo schermo alle stelle, si guadagna un distintivo d'onore d'azione.