Effetto Tetris: Connected On Switch riceve la sua prima patch importante, Ecco i dettagli completi



You might have played Tetris 99 su Nintendo Switch, but have you tried out Effetto Tetris: Collegato ancora? We went as far as saying it might just be the best ever iteration of the classic puzzle game, and to add thisthe experience is even better if you’re playing on a shiny new Switch OLED model.

If you have already got your hands on it, you’ll be pleased to know the latest patch (and first major one for the Switch since the game’s arrival on the system) adesso è disponibile. Version 1.2.5 fixes a number of issues specific to the Switch release.

The official support page also shares some otherknown in-game issuesand advises players not to fast forward the Nintendo Switch game clock and then post high scores:

Effetto Tetris: Collegato – Version 1.2.5 (20ottobre 2021)

Patch notes V1.2.5:

[INTERRUTTORE] Fixed a crash that could sometimes occur when transitioning to the match after both players hit Ready in Ranked Match.

[INTERRUTTORE] Risolto un problema per cui OK (A) o Indietro (B) non ha risposto alla PARTITA CLASSIFICATA / Schermata di selezione PARTITA AMICA quando era abilitata la modalità aereo.

[INTERRUTTORE] Risolto un problema di classifica in cui MASTER (LINEE) le classifiche non stavano registrando/aggiornando record superiori a 200 LINE correttamente. Per risolvere questo problema abbiamo dovuto reimpostare il MASTER (LINEE) classifiche con questa patch: ci scusiamo profondamente con tutti i giocatori interessati.

[INTERRUTTORE] Risolto il problema per cui i controller diversi dal controller del giocatore 1 non rimbombavano in una PARTITA LOCALE. (Al momento stiamo ancora indagando sui problemi relativi al rumore nelle modalità CONNECTED e CONNECTED VS.)

[INTERRUTTORE] Migliorati i problemi di riproduzione del suono incrinato/musica più lenta nella fase della modalità Viaggio Starfall. (Ciò può ancora accadere quando si gioca molto velocemente. Stiamo continuando a lavorare per migliorare questo aspetto.)

[INTERRUTTORE] Fixed an issue in CONNECTED and CONNECTED VS modes, where TRIMINOs could be placed in the air in certain cases.

[INTERRUTTORE] Fixed an issue where the game de-synched if opening a system menu during an online multiplayer match.

[INTERRUTTORE] Fixed issues related to a certain secret level unlock code…

[INTERRUTTORE] Fixed an issue in single player rankings where some players were mis-ranked or did not display in the rankings when there was another player with the same name.

[INTERRUTTORE] Fixed an issue where PINs of some locations were misplaced on the Earth in the EFFECT MODES lobby.

[TUTTO] Fixed an issue where the game softlocked when pressing OK with an incomplete ROOM ID.

[TUTTO] Fixed an issue where HOLD constantly activates when INITIAL ROTATION / HOLD was set to TYPE B, INITIAL ROTATION set to OFF and INITIAL HOLD set to ON.

[TUTTO] Altre modifiche minori e correzioni di bug.

Problemi di gioco noti:

[INTERRUTTORE] Il matchmaking online potrebbe non riuscire quando si riprende dalla modalità sospensione/riposo. Se incontri questo, si prega di riavviare l'app.

[INTERRUTTORE] Quando metti Nintendo Switch in modalità sospensione mentre giochi a MODALITÀ VIAGGIO e MODALITÀ EFFETTI e ti riprendi dalla modalità sospensione, in alcuni casi i tuoi punteggi non saranno registrati nelle graduatorie. Anche se parzialmente migliorato in questa patch, potresti comunque riscontrare problemi legati al sonno. Continuiamo a lavorare su ulteriori miglioramenti come una priorità assoluta.

[PS4/PS5, XB1/XSX] È possibile lasciare il gioco nel menu multiplayer quando si sospende/mette il sistema in modalità di sospensione/riposo (se o quando la connessione di rete viene interrotta in qualsiasi momento) restituire un errore di rete quando si tenta di accedere alle classifiche o al matchmaking nelle partite classificate. Riavvia il gioco per risolvere il problema.

[INTERRUTTORE] In MODALITÀ VIAGGIO, framerate can drop severely in certain stages (e.g. YIN & YANG) at the very start of the stage. (This will be fixed in the next patch.)

Other:

[INTERRUTTORE] Changing Nintendo Switch system clock to a future time and posting scores in online multiplayer and then resetting it back could prevent you from updating the scores in online multiplayer. Please do not change the system clock when playing online multiplayer.


Have you downloaded the latest update for Tetris Effect: Connected on Switch yet? Nota qualcos'altro? Commenta qui sotto.