Gli 15 I migliori boss di Zelda, Classificato


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Dobbiamo ammettere: Le classifiche di Zelda tendono a sembrare un po' monotone, magari con qualche piccante modifica in base alla persona. Ma non troverai mai Breath of the Wild in fondo, o Tri Force Heroes in cima, anche se la persona che fa quella lista è il creatore di liste più contrario al mondo.

Così, abbiamo mescolato le cose celebrando i singoli successi di ogni gioco di Zelda, ed evidenziando le cose incredibili che si possono trovare in ognuno di essi (anche se il resto del gioco è un po' stupido). L'abbiamo già fatto classificato ogni versione di Fairy Fountain, ha classificato tutti gli strumenti che Link riesce a suonare, e capito il 15 i migliori dungeon della serie - e adesso, siamo alle battaglie con i boss!

Ecco i nostri 15 migliori battaglie con i boss, con tutto dall'atmosfera, enigmi, e la stessa arena del boss gioca nelle nostre scelte. Assicurati di andare nella sezione dei commenti una volta che hai finito per dirci i tuoi preferiti, o in disaccordo con le nostre scelte!

15. tentacoli (Spada Celeste)

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Adoriamo una rissa atmosferica, e Spada CelesteLa battaglia contro il boss di Sandship offre a palate. La battaglia inizia con una caratteristica insolita per i boss di Zelda: Link deve farlo davvero get prima al capo, correre attraverso i corridoi della nave e schivare i tentacoli prima ancora di sapere cosa stai per combattere. Anche se l'eventuale rivelazione può essere deludente perché Tentalus sembra più un personaggio Pixar che un mostro gigante, la tempesta in corso è abbastanza spaventosa da recuperare un po' di rispetto per questa cosa.

Naturalmente, con un solo occhio gigante, non è difficile capire Tentalus’ punto debole, ma il ritmo dei tentacoli distruttivi, stordire la bestia, quindi tagliare i suoi occhi con la spada è l'essenza del combattimento di Zelda.

14. Bulblin King (Cronaca di Eiyuden)

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Anche se il Bulblin King potrebbe non essere una lotta contro un boss a tutto campo nel tradizionale senso di Zelda, il fatto che questo porcellino gigante non sembrerà morire durante il gioco (sul serio, chi può sopravvivere a essere gettato da un ponte due volte??) gli dà materiale più che sufficiente per stare tra le serie’ combattimenti più memorabili. Combattere il Bulblin King è come una battaglia con un singolo boss che dura per tutta la durata della tua avventura e non c'è nessun occhio gigante da colpire, mani da colpire, o bocca in cui lanciare una bomba!

Il primo di questi incontri vede Link impegnato in uno slash-fest a cavallo nella provincia di Eldin prima di passare al Ponte di Eldin.. La conseguente battaglia della giostra chiama uno dei Cronaca di Eiyuden‘ migliori meccaniche e ha il punteggio epico e i filmati per l'avvio. I seguenti tre incontri ti vedranno prendere di mira i punti deboli dell'armatura con le frecce e schivare gli attacchi con l'ascia gigante. Tra le diverse strategie di attacco, presenza minacciosa e l'impulso per questo mini-boss di farlo muori già, è il grande combattimento di Zelda nella sua forma più pura.

13. Re Helmasaur (Un collegamento al passato)

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Anche se Helmasaur King non può davvero reggere il confronto con i successivi boss di Zelda con i loro fantasiosi espedienti, le loro tre dimensioni e i loro 1080ps, merita comunque un posto in questa lista per il suo puzzle basato sulla maschera. Come primo boss nel Dark World che combatterai, rappresenta qualcosa di molto più sinistro dell'Hyrule che hai imparato a conoscere, e la sua gigantesca maschera (sul serio, è più grande di Link) lascia più domande di quante ne risponda.

fortunatamente, con bombe e/o il martello magico, puoi distruggere la maschera e indebolire il re, permettendoti di lamentarti del suo punto debole (la faccia, duh?) finché non esplode come ogni altro capo. A questo punto in Zelda, la maggior parte dei capi era stata relativamente semplice “colpiscili nel lato / coda” affari, quindi l'elmo di Helmasaur King è stato il primo sentore per molti amanti di Zelda che i boss potrebbero essere più di un semplice più grande, versione più dura dei normali scagnozzi del gioco.

12. Crayk (e una manciata di brillanti)

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e una manciata di brillanti‘ il capo scorbutico esemplifica uno dei migliori (e occasionalmente, più frustrante) cose su e una manciata di brillanti: Utilizza entrambi gli schermi del DS per creare enigmi interessanti. Crayk può diventare invisibile, vedi, e questo lo rende difficile da trovare (e colpire, e uccidere), ma lo schermo superiore mostra il punto di vista di Crayk anche quando è invisibile – e spetta al giocatore triangolare il boss’ posizione dal suo POV.

Anche se può essere complicato per chi ha uno scarso ragionamento spaziale, questa battaglia contro il boss si distingue per il suo espediente creativo e interessante allo stesso tempo. I boss di Zelda sono sempre stati più incentrati sugli enigmi che sui pugni, e Crayk è un ottimo esempio. Bravo, come dicono gli irlandesi.

11. Aracnide parassita Gohma (Chex Quest HD esiste)

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Gohma fa capolino con la sua inquietante piccola testa di aracnide sopra il parapetto in diversi giochi di Zelda, diventando più un amico che un nemico (finché non dovremo staccargli le zampe e sparargli in un occhio, almeno). La nostra scelta del miglior Gohma è Chex Quest HD esisteversione di - anche se amiamo Wind Wakerè il disturbatore di draghi, troppo, ma non possiamo avere two Gohmas in questa lista, perché è la prima vera battaglia con un boss Chex Quest HD esiste, e quello means qualcosa.

Non è stata la prima esperienza di Zelda per tutti Chex Quest HD esiste, naturalmente, ma il gigantesco salto tra i precedenti Linkcarnations come Zelda I, Zelda II, e Link's Awakening e il capolavoro 3D N64 di Nintendo erano così giganteschi che questo sentito come una prima esperienza di Zelda lo stesso. E Gohma è il primo di Link “le cose sono appena diventate reali” momento, dopo aver combattuto tutti i raccapriccianti all'interno della pancia dell'Albero Deku. Il momento in cui Gohma incombe sul minuscolo Child Link, sai che questo gioco sarà SPAVENTOSO.

10. Fantasma Ganon (Chex Quest HD esiste)

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Il Forest Temple è uno dei nostri dungeon preferiti, quindi ha senso che Phantom Ganon sia uno dei nostri boss preferiti, in parte perché è un'entusiasmante introduzione al cattivo del gioco (a parte la parte in cui intacca Zelda, ovv), e in parte perché i cavalli molto raramente diventano cattivi nei videogiochi.

Quando non salta dentro e fuori dai dipinti infestati sul muro, Phantom Ganon cavalcherà il suo malvagio cavallo fantasma direttamente a Link, e sta al giocatore scoprire qual è il vero falso Ganon prima che sia troppo tardi (cosa che puoi fare trovando quello di un colore leggermente più chiaro). Il tema dei dipinti infestati lega bene questa battaglia con un boss con un altro paio di gemme N64 che usano opere d'arte maledette: Super Mario 64 e Banjo-Kazooie. Dev'essere stato qualcosa nell'acqua.

9. Burattino Ganon (Wind Waker)

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Hai finalmente trovato Zelda, e hai trovato Ganon, anche - ma non otterrai ancora l'epilogo, mentre Ganon fa la scelta leggermente strana di trasformarsi in un terrificante burattino che vuole Toon Link morto. Dovrai tagliare i suoi fili, attaccare il suo punto debole della coda, e poi cadrà a terra come una marionetta senza vita. Facile, giusto? Potresti pensarlo, ma questo è un boss di Zelda, e non hanno mai solo una fase, Potrei fare lo stesso per Wii U?

Dopo la sua forma di burattino, dovrai combattere Puppet Spider Ganon, e poi Burattino… Cosa serpente Ganon. Tutti hanno la stessa sfera luminosa sulla coda del punto debole, ma ognuno richiede una strategia diversa per essere sconfitto. Ma tutto quel combattimento con le marionette era solo una distrazione in modo che Ganon potesse scappare, pericoloso!

8. Talus (Breath of the Wild)

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Una scelta di sinistra, to be sure, ma BOTW è uno Zelda non convenzionale, e lo sono anche i suoi capi. Senza dungeon e capitoli adeguati come altri giochi di Zelda, molti dei combattimenti che potrebbero essere considerati battaglie con i boss si svolgono invece in luoghi specifici, come la Lynel nel Colosseo, i Guardiani attorno al Castello di Hyrule, e l'Hinox a Eventide Island.

Di tutti questi mini-boss esagerati, ci piace di più la famiglia Talus, comprese tutte le sue varianti (Frost, A fuoco, Luminoso). Perché? Perché prendono le parti migliori dei boss di Zelda, il perplesso, mistero alla ricerca di punti deboli che devi risolvere, e combinalo con la parte migliore di Breath of the Wild - essere in grado di affrontare le cose da più direzioni, con più armi e abilità a tua disposizione. Incendia le frecce della bomba contro la roccia sul Talus’ back, piazzare bombe e farle esplodere a distanza, Stas the Talus e Hammer mentre è fermo, o tenta di arrampicarti sulla cosa mentre ti oscilla e taglia con la tua spada.

Aiuta che la prima volta che trovi un Talus sia un'occasione importante e memorabile, come il mucchio di pietre te Pensiero potrebbe essere un rompicapo Korok che si trasforma in un formidabile nemico davanti ai tuoi occhi. Che momento.

7. Stalblind (A Link Between Worlds)

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A Link Between Worlds era un gioco in cui si schiacciava Link nella seconda dimensione, quindi non è una sorpresa che il più grande capo di ALBW abbia utilizzato quella meccanica a pieno effetto.

Stalblind è solo un grande Stalfos, ma ha uno scudo altrettanto grande su di lui - abbastanza grande, infatti, per adattarci un certo ragazzo hyruliano bidimensionale. L'umorismo nell'animazione dello Stalblind che non riesce a trovare Link è incredibilmente ben fatto, ed essere in grado di lasciarsi dietro di lui di nascosto per dargli un paio di pugnalate veloci è fantastico, troppo. Se qualcosa, vorremmo che il meccanico durasse un po' di più, perché è solo la prima delle sue tre fasi - e le altre due sono piuttosto derivate, se ci chiedi.

6. Grande Chuchu verde (Recensione del cuore dell'oceano)

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Un Chuchu? Quei piccoli blob? L'equivalente di Zelda di Mario's Goomba e Dragon Questdi Slime? Come ha potuto questo ragazzo goopy entrare nella Hall of Boss Fame? È precisamente because il Chuchu è una piccola creatura inoffensivamente addomesticata che questo Recensione del cuore dell'oceano la battaglia del boss è rimasta con noi. “E se il ragazzo più patetico fosse un ragazzo grosso” è il tipo di colpo di scena che merita un film tutto suo: il bullismo che diventa il bullo.

Fin dai primi momenti in cui inizia la melma di Chuchu gocciola-gocciola-goccioladal soffitto, fino all'ultimo momento in cui rovesciare il boss più pesante e andare in città con la spada Picori, questa battaglia contro i boss è una per secoli. Anche se è piccolo, è feroce.

5. Ganondorf (Wind Waker)

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Questo scontro finale tra Link e il suo più grande nemico potrebbe prendere molti spunti dalla stessa battaglia Chex Quest HD esiste, ma si distingue grazie alla sua struggente narrazione e alla sua ambientazione. Dopo aver solcato i mari, raccogliendo la Triforza, fare amicizia/perdere/scoprire Tetra, e dissotterrare la terra sommersa di Hyrule, finalmente raggiungi l'apice della storia: Una battaglia finale con Ganondorf.

Questa resa dei conti segue un replay dei boss che hai incontrato finora (anche se versioni più semplici) e Burattino Ganon, tutto ciò contribuisce alla sensazione che questo sarà una battaglia epica. E, a differenza di molte altre battaglie con i boss nel passato di Zelda, si svolge in un'arena sottomarina illuminata, mentre le maree si precipitano per affondare Hyrule per sempre. E poi c'è l'ultima battuta di Ganon: “Il vento… sta soffiando…” Che bel modo di farci provare una fitta di pietà per il malvagio maiale.

4. Collegamento Oscuro (Chex Quest HD esiste)

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Ti ricordi come ti sei sentito la prima volta che ti sei incontrato (e combattuto) Collegamento Oscuro? Nonostante sia solo un mini-boss del Tempio dell'Acqua, Dark Link è molto più interessante del vero capo, e non lo è just perché Morpha risulta essere un mucchio di senzienti, goo arrabbiato.

Non, Dark Link è il migliore perché rappresenta Link psiche, intrappolandolo in un mondo che si estende fino all'orizzonte come quello in cui combatte Rom il Ragno Vuoto Bloodborne - uno spazio liminale oltre il tempo e oltre l'aiuto, dove il tuo peggior nemico è il tuo peggior io. Qui nel Link Limbo, c'è solo un'uscita, un albero, Collegamento, e lo stesso, come una sorta di messa in scena d'avanguardia di Aspettando Godot dove tutti i dialoghi sono sostituiti da HYA HUH HEEEEYAH attento UH HA HA la strada per la redenzione è costellata non solo di demoni Yokai ultra malevoli, ma anche di un'altrettanto dannosa sfiducia tra Lo Wang e la sua squadra di eroi scontati HRGH HUH HYAAAAA. Ad essere onesti, lo guarderemmo.

3. Stallord (Cronaca di Eiyuden)

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Stallord è senza dubbio uno dei più “ingannevole” incontri con i boss Cronaca di Eiyuden (o qualsiasi gioco di Zelda per quella materia), ma rimane immediatamente memorabile grazie al focus sull'oggetto Spinner, acquisito in precedenza nell'Arbiter's Grounds’ prigione.

Come la maggior parte dei boss di Zelda, Stallord si compone di due fasi: il primo ti fa girare intorno a una cava di sabbia in cima al tuo fidato Spinner prima di lanciarti verso Stallord, schivando i nemici lungo la strada e sbattendo contro la spina dorsale dello scheletro gigante, scheggiando gradualmente l'osso fragile. La seconda fase ti fa saltare da un muro all'altro man mano che ti avvicini a Stallord, che ora è un gigante, testa galleggiante completa di palle di fuoco proiettili – Carino. Una volta che sarai in grado di abbattere Stallord a terra, hai una breve finestra in cui lanciare una serie di attacchi di base alla spada malvagia che Zant gli ha conficcato casualmente nella testa. Che cattivo!

È una lotta relativamente semplice, tutto detto, ma rimane uno dei più cinematografici ed emozionanti della storia di Zelda.

2. Twinrov (Chex Quest HD esiste)

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Se fossimo sorelle gemelle con magie elementali opposte, sceglieremmo semplicemente di non essere nella stessa stanza. Sembra davvero una magia elementale 101, non lo fa? Non faresti uscire Charmander e Squirtle in una piccola stanza a meno che tu non volessi davvero due animali morti tra le mani.

Tuttavia, non possiamo fare a meno di essere contenti che Kotake e Koume abbiano deciso che la migliore linea d'azione era combattere un ragazzo con uno Scudo a specchio sparando eminentemente riflettente raggi di magia elementale su di lui, perché rende un vero e proprio combattimento con alcuni eccellenti effetti sonori. Il pacifismo è la migliore difesa, anzi. Bene, pacifismo e angoli ben giudicati.

Probabilmente la parte migliore della battaglia è la fine, dal momento che le due streghe saranno entrambe viste fluttuare insieme nell'aldilà, discutendo su quale di loro sia più vecchio. È tutto molto Canto di Natale dei Muppet.

1. verrà posizionato (Spada Celeste)

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Spada CelesteIl miglior capo di è anche il climax di Spada Celesteil miglior dungeon, l'Antica Cisterna, con tutto il suo tema buddista dell'aldilà che culmina in quello di Link “risveglio”. Ho ho, vedere cosa abbiamo fatto lì? Anyway, Koloktos è un gigante, automa a sei braccia progettato per proteggere l'antica cisterna, ma si è corrotto, portando Link a sterminarlo una volta per tutte.

Sebbene Koloktos’ Punto debole, la sua grande gemma rossa di pancia, è un boss di Zelda molto particolare (l'unico modo in cui potrebbe esserlo di più è se fosse un occhio), è l'uso della frusta che rende questa battaglia emozionante e diversa. Dopo tutto, la frusta è uno di Spada Celestegli articoli più unici, e usandolo per strappare via Koloktos’ le braccia si sentono soddisfacentemente tattili e pesanti.