The Witcher 3 L'aggiornamento di nuova generazione aggiunge texture ad alta risoluzione, GI con ray tracing, DLSS e FSR 2
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To begin with, CDPR ha aumentato le risoluzioni delle texture, e ridisegnato il fogliame per renderlo più realistico. Ottiene una nuova illuminazione globale con ray tracing in tempo reale (RT-GI), che dovrebbe migliorare significativamente l'illuminazione durante il gioco. Il gioco ottiene anche miglioramenti delle prestazioni di super-sampling, vale a dire NVIDIA DLSS e AMD FSR 2. Grazie alle risorse ad alta risoluzione e RT-GI, le impostazioni grafiche ora includono un nuovo preset chiamato “Ultra+,” che massimizza tutte le impostazioni grafiche, compresi i nuovi beni. L'interfaccia utente del gioco ora offre più prospettive della telecamera. Per console di nuova generazione, l'aggiornamento aggiunge un nuovo “Performance” modalità in cui lo esegue 60 FPS, e un nuovo “Qualità” modalità che abilita RT-GI insieme a FSR 2.
Segue il trailer del nuovo aggiornamento dei contenuti.
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