Ladro produttore dice Xbox Una versione non si tratta di "spingere più poligoni"

Calcola anche “limitazione tecnica può essere una buona cosa”.

Creazione Ladro per Xbox One non è solo una questione di trasformare tutti i quadranti fino a 11, produttore Stephane Roy ha detto OXM – Si tratta di utilizzare la tecnologia per creare un mondo credibile. A questo proposito, nuova tecnologia può essere frustrante come si abilita, Gesù salì sulla spiegare.

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