Toby Fox parla di Deltarune, Mostra concept art in un'intervista con Nintendo Japan


Concept Art Deltarune
Immagine: denti DG

Capitolo deltaruna 2 è ora disponibile su Switch, totalmente gratuito. È dello stesso creatore che ha realizzato Undertale, in effetti, il titolo stesso è un anagramma di Undertale — e per celebrare l'uscita, Nintendo Japan ha ottenuto un'intervista con lo stesso Toby Fox.

Un enorme disclaimer qui: ci sono molte parti dell'intervista con cui Google Translate non ha funzionato molto bene, quindi mi scuso in anticipo… ma ecco alcuni punti salienti!

“I miei sentimenti ora sono… stanco. voglio un giorno libero. Posso io [parlare a] Mario un attimo? “Portami all'isola di Yoshi”. Voglio anche mangiare quel frutto verde con un limite di tempo esteso. Se lo mangi a colazione, puoi dormire troppo per 27 ore al giorno, giusto?”
– Toby Fox su come sta

Fox ha effettivamente assunto una squadra di persone per aiutarlo a finire il gioco (puoi vedere i crediti completi qui), e parla di come ciò ha influenzato lo sviluppo:

“Il tempo impiegato per svilupparsi “capitolo 2” stesso era in realtà un anno e mezzo. C'erano molte cose prima che potessimo iniziare lo sviluppo su vasta scala. Tuttavia, tre anni sono lunghi… Mi dispiace un po' per aver fatto aspettare tutti così a lungo…

ho programmato “Capitolo 1” e “UNDERTALE” tutto da solo, ma ora non posso programmare per molto tempo perché mi sono fatto male al polso. Così, “capitolo 2″ riguarda 90% programmato da un altro membro del team. Sì, Sono diventato un regista da questo momento (immagina un cane professionista con un berretto).”

Tuttavia, guidare una squadra porta le sue sfide, e Fox dice che “istruire le persone è facile” ma in realtà convincerli a fare ciò che è nella tua testa è “10.2 volte più difficile” che farlo da soli.

Concept art di Gigi D.G., chi ha lavorato al gioco
Concept art di Gigi D.G., chi ha lavorato al gioco (Immagine: denti DG)

Per quanto riguarda il capitolo 3, Volpe dice (scherzosamente!) che il tempo di sviluppo viene esteso di un anno ogni volta che qualcuno chiede quando uscirà. Sembra che ci siano 7 capitoli previsti, e Fox dice che stanno ancora arrivando:

Ma storia seria, una volta capitolo 3, 4, e 5 sono finiti, vorrei liberarli. Ci è voluto un anno e mezzo per sviluppare Chapter 2, quindi è un semplice calcolo… Sì, è una bugia!? Aiuto!

Infine, un fatto divertente di Toby Fox, che ha studiato giapponese ed è stato in grado di assistere nella localizzazione del gioco, che è stato fatto da leggende del settore 8-4 (che ha anche localizzato Il ritorno dell'Obra Dinn, Ade, e Firewatch):

La parola giapponese ??????(fascino) ha un significato leggermente diverso dalla parola inglese “fascino”. In inglese, it means “lusso” oppure “lucido”, ma in giapponese, ?????? significa qualcosa come “grandi tette e grandi glutei”.

Per la prima volta, Sapevo che la musica di sottofondo di “UNDERTALE” contro Mettaton e il titolo giapponese era “Brillante lotta mortale”.

Il titolo inglese originale è “Morte Per Glamour”, quindi se questo è un titolo come “Ucciso dal glamour'” in Japanese… persone giapponesi [voluto] dire, “Mettaton is an enemy who suffocates the player with big boobs and buttocks.I might have misunderstood.

Bontà.

The rest of the interview is full of spoilers, so we’ll leave it there, but if you want to check it out for yourself, head to the Nintendo Japan blog!