Video: Analisi tecnica di Dying Light On Switch di Digital Foundry
Dying Light Platinum Edition arriva su Nintendo Switch la prossima settimana, e prima della sua uscita, gli esperti di tecnologia di Digital Foundry hanno condiviso la propria recensione tecnica del gioco.
Così, Techland ha avuto successo con la porta Switch?? In modalità agganciata, il gioco survival horror funziona a 1080p e 720p in modalità portatile, ma c'è un po' di fregatura:
“Techland sta usando quella che sembra essere una nuova funzionalità di TAAU – anti-aliasing temporale con upscaling. L'idea qui è di ricostruire l'immagine su più fotogrammi in modo che corrisponda alla risoluzione di output di destinazione: 1080p in docked o 720p in portatile. Naturalmente, la risoluzione di base effettiva è inferiore, spesso contando intorno o sotto 720p in modalità docked, ma il risultato è interessante: sembra ragionevolmente vicino al nativo quando è fermo ma mentre ti muovi, noterai una certa rottura dell'immagine.”
Sul fronte delle prestazioni, Dying Light su Switch funziona a un framerate illimitato di 30-36 fps, che a volte non è il massimo:
“Su carta, questo potrebbe non sembrare un grosso problema, ma quello che sta succedendo è che sostanzialmente stiamo vedendo frame-time incoerenti di 16 ms, 33ms e 50 ms – e questo si traduce in un movimento incoerente. È come un frame pacing errato ma leggermente diverso nel modo in cui si manifesta, creando un aspetto leggermente a scatti per l'azione.”
“Ci sono veri cali sotto i 30 fps – in città di notte, per esempio… se Techland può implementare un limite di 30 fps decente, questo dovrebbe rendere il gioco più fluido nel complesso.”
Fortunatamente, il framerate rimane “sopra i 30 fps” La maggior parte delle volte – e a quanto pare, Techland sta anche esaminando una patch per risolvere questo problema.
Overall, anche se, Il Digital Foundry afferma che Dying Light su Switch è un “porta progettata in modo intelligente” che regge, ed è “molto più attraente” in modalità portatile.
Darai un'occhiata a questo gioco quando arriverà su Switch la prossima settimana?? Commenta in basso.