Video: Vieni qui e guarda la creazione dell'iconica mossa della lancia di Scorpion per Mortal Kombat
Ci sono molti importanti anniversari di videogiochi in corso in questo momento, e il prossimo anno non sarà diverso. Una delle celebrazioni più grandi sarà 30 anni del famoso brutale, sanguinoso e violento gioco di combattimento occidentale, mortal Kombat.
In vista del traguardo dell'anniversario, la serie’ co-creatore, ed vantaggio, ha deciso che ne condividerà un po' “fun” filmati dietro le quinte – permettendo ai fan di vedere in prima persona (bene, Considerando le ambientazioni e le storie), come sarebbe stato vedere questi giochi creati, dal punto di vista dell'a “Mosca sulla parete”.
La prima mossa che ha condiviso è l'iconica di Scorpion “Vieni qui!” attacco di lancia. Ecco la clip, che lo mostra anche in azione nell'originale Mortal Kombat:
Boon also shared a series of follow-up tweets, which we’ve compiled in order here:
We certainly did a ton of prep for our video shoots, but some ideas came to us while filming. With Scorpion’s spear, it started with “You know what would be a cool ass move?". From there you can be a fly on the wall and see us working through the details.
One of those details was how fast Scorpion threw the spear, which had to be quick so he could catch opponents by surprise. This meant keeping the animation simple & very few frames. We also wanted the spear to pass over a ducking opponent, so we kept it at chest height.
We were so tight on memory, che non abbiamo nemmeno catturato alcun movimento per le reazioni della vittima. Invece abbiamo preso in prestito dai loro frame di animazione esistenti. Puoi sentirci parlare del riutilizzo di una delle animazioni di "atterramento" della vittima quando inizialmente viene colpita dalla lancia.
Abbiamo anche preso in prestito i fotogrammi "fatality vertigini" della vittima per mostrare che erano storditi dopo essere stati trascinati dentro. Riutilizzare le animazioni esistenti è stato uno dei tanti trucchi che abbiamo utilizzato per risparmiare memoria, che era molto più limitato 1991.
Alcune cose mi fanno ridere guardandolo così tanti anni dopo. Prova a contare quante volte vedi il mio braccio allungarsi dal lato destro, provando a (ninja) mimare la mossa. Anche udito @therealsaibot (Giovanni Tobia, collega co-creatore di Mortal Kombat) describe how he wants to make the rope like a snake by saying “shh shh”.
Also… did you notice how young Ed Boon really likes to use the word “WAH” to describe things? WTF?
Infine, while there was SO MUCH more involved with us creating this classic move (fx, suoni) it’s still kool to see the germ of an idea that eventually became so synonymous with Mortal Kombat, and duplicated SO MANY TIMES in future games, film, tv, animazione & comics!
Fingers krossed, I’m hoping to release more (Mosca sulla parete) videos like this in the future as we lead up to Mortal Kombat’s 30-year anniversary.
2021 has seen the release of a new live-action Mortal Kombat movie, vendite di mortal Kombat 11 pass the 12 million mark worldwide and the release of a new animated movie. NetherRealm has also called time on its latest entry in the series – revealing it would be terminare il supporto DLC concentrarsi sul “Mk Leak”.
Sei eccitato per il 30° anniversario di Mortal Kombat in 2022? Cosa ne pensi della lezione di storia di Ed sopra? Lascia un commento in basso.