Abbiamo finalmente finito il gioco con un metascore quasi perfetto


La casa di Fata Morgana

Nota dello scrittore: Although le precedenti annotazioni del diario si sono allontanati dai grandi spoiler per The House in Fata Morgana, questo no, perché è difficile parlare dei temi senza specificità. Be warned!

Come avviso di contenuto, gli argomenti discussi in questo pezzo includeranno il trauma, Genere, abuso, e uscendo.

Infine, tieni presente che questa non è una recensione: è l'ultima voce in un diario di gioco in quattro parti prima di una recensione, una breve serie che ci ha permesso di approfondire i temi di un gioco che ha guadagnato così tanti 10/10 recensioni che aveva un punteggio perfetto di 100 su Metacritic per un periodo.

Per quelli di voi che vogliono ancora saperne di più su Fata Morgana: Benvenuti alla voce di ingresso finale…


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l'ho fatto.

Ho finito La casa di Fata Morgana.

Mi ha preso 40+ ore in quattro mesi per vedere la fine di questo tentacolare, aggrovigliato, storia che salta nel tempo. I mean, certo, In realtà non ho ancora finito il DLC, ma a dire il vero, dopo quattro mesi di gioco a questo gioco ogni volta che ho tempo, Penso di avere la stanchezza da lettura. Mi sento come se dovessi ricevere un premio. Concludere Fata Morgana sembra monumentale quanto finire la mia laurea triennale. sono un donna cambiata.

ecco cosa amo di più di Fata Morgana: Non sono sicuro di aver mai giocato a un gioco in cui conoscevo così bene ogni singolo personaggio

Alla fine della storia principale (compreso un epilogo, altro epilogo, e un prologo), ecco cosa amo di più di Fata Morgana: Non sono sicuro di aver mai giocato a un gioco in cui conoscevo così bene ogni singolo personaggio. Li conosco meglio delle loro stesse madri. Meglio del loro terapisti, anche. Ne ho visto le parti più brutte, i loro cuori nascosti, i loro desideri e le loro paure; So cosa li fa funzionare. Questo può essere ottenuto solo attraverso una scrittura brillante, ed è esattamente quello che troverai in Fata Morgana - sì, c'è un lotto di scrittura, ma quasi tutto era avvincente e stupendo.

All'inizio, ogni singolo personaggio è profondamente antipatico. Detestavo il debole Mell e la sua petulante sorella, Nellie. Ho trovato The Beast, un maledetto, creatura miserabile - per essere intrigante, ma grata autocommiserazione. E Jacopo, il superbo, miope, magnate assetato di potere, non aveva assolutamente nulla di simpatico in lui, tranne forse il suo bel cappotto.

Jacopo è piuttosto imperdonabile, anche alla fine della storia. Il DLC tenta di riscattarlo un po' di più, almeno
Jacopo è piuttosto imperdonabile, anche alla fine della storia. Il DLC tenta di riscattarlo un po' di più, almeno

Intrecciata in tutte queste storie c'era la ragazza dai capelli bianchi, una ragazza gentile ma alla fine patetica che si lasciava calpestare da tutti, a suo danno finale. Ero arrabbiato con lei: perché non ti difendi? Perché non sgridi nessuno? Come puoi essere così costantemente sottomesso a persone che non meritano il tuo rispetto o la tua gentilezza?

Bene, Ho avuto le mie risposte verso la fine di Fata Morgana. Infatti, Ho avuto molte risposte tutte in una volta, ed è stato molto travolgente e un po 'confuso, ma penso di aver sistemato tutto adesso. La risposta, vedi, è - come avrai potuto intuire dalla mia ultima annotazione sul diario - trauma.

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Ho detto prima in questo pezzo che conosco questi personaggi meglio del loro stesso terapeuta, ma il nocciolo della questione è che nessuno di loro have terapisti - probabilmente perché la medicina nei loro periodi di tempo consisteva principalmente in “non so, prova a sanguinare’ loro di nuovo?” Una buona vecchia psicoanalisi forse avrebbe risolto all dei problemi presentati nella storia, ma le dimore del purgatorio che viaggiano nel tempo dovranno bastare.

Abbastanza stranamente, mi ricorda una favola che leggevo da piccola, in un libro pieno di storie strane. Parlava di un bambino a cui è caduto un dente, e lo avvolse in carta lucida finché non ebbe le dimensioni di un pallone da spiaggia, ma quando scartò di nuovo il pallone, il dente era andato.

Il trauma è un po' come quel dente. È un piccolo cancro nel tuo cuore, e quando provi a concludere, lascerà protuberanze e protuberanze che sfregheranno contro i cuori degli altri e li feriranno. A volte, la cosa al centro della palla si dissolve da sola, ma i grumi sono ancora lì. Quei grumi sono meccanismi di coping: comportamenti appresi che influenzano il modo in cui tratti con le altre persone, e il mondo in generale. I grumi sono ciò che conta alla fine. Non il trauma al centro di tutto.

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Se il tuo trauma riguarda il sentirsi impotenti e impotenti, allora potresti compensare eccessivamente dovendo essere il Booster MK8 persona ricca e potente, e anche se lo fai per assicurarti che i tuoi cari non soffrano mai come hai fatto tu, puoi finire per trascurarli in cerca di più ricchezza e forza. Se il tuo trauma è il tradimento della tua fiducia, potresti non fidarti mai più, anche con le persone che se lo meritano, chi potrebbe guarirti.

Questa è Fata Morgana in poche parole: scartare quella dentatura, trattare con i grumi mentre si verificano, e perché è un processo doloroso, calmare la persona coinvolta. Fata Morgana è chirurgia emotiva, e non è sempre delicato al riguardo. Ma alla fine, Non volevo fare nient'altro che scavare con un bisturi ed asportare tutto il dolore.

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È una così grande testimonianza della scrittura quanto lontano va dal roccioso, prime ore ripetitive. Ho davvero odiato quasi ogni singolo personaggio all'inizio, e alla fine, Volevo dare un abbraccio a tutti loro. Si sentivano quasi reali: persone profondamente imperfette con sentimenti e relazioni complessi, e un'eccellente caratterizzazione che li ha resi tutti incredibilmente credibili.

Preparati subito a grandi spoiler, va bene? Sei stato avvertito.

I migliori personaggi di tutti sono quelli che non incontri nemmeno fino alla fine del gioco. Michele, Gisella, e Morgana sono la vera tripletta dietro quello che tu pensare è la tripletta - Mell, Bestia, e Jacopo - ed è la tensione tra quei tre che rende tale la seconda metà di Fata Morgana Avvincente.

Ognuno di loro viene dalla tragedia, e ognuno lo affronta in modo diverso: Michel si gira verso l'interno, allontanando tutti nel tentativo di risparmiarsi il dolore dell'amore e della perdita; Giselle è solare e amorevole, ma nasconde il suo dolore nel profondo del suo cuore, ha paura di mostrare a qualcuno per paura che la respingano e la trattino come “merce danneggiata”; Morgana, chi ha probabilmente sofferto di più, sopporta tutto da santo, lasciare che le persone la feriscano più e più volte perché pensa che sia suo dovere, fino a quando non frattura il suo senso di sé quasi irreparabilmente, lasciandosi alle spalle solo la parte che cerca vendetta.

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Michele, Gisella, e Morgana sono tutti invisibilmente uniti dalla loro stessa natura: ognuno di loro è emarginato in qualche modo importante. Giselle e Morgana vengono dalla povertà, ed entrambe sono donne, trattati male ancora e ancora da uomini che cercano di usarli come oggetti; per tutta la partita, vengono a trovare il proprio potere, ma impiegano molto tempo per superare ciò che è stato loro inflitto da altri.

Michel - che si trasforma lentamente da un raffreddore, – che cita il quotidiano statale Rossiyskaya Gazeta come base per il suo rapporto – il governo russo ha deciso di modificare alcune delle sue regole sulla proprietà intellettuale in modo che i suoi cittadini e l'industria possano superare questi boicottaggi, vietando l'uomo in un morbido, caro ma imbarazzante, è facilmente il mio preferito di tutti, e i suoi dialoghi e la sua storia costituiscono gran parte della carne del retroscena di Fata Morgana. Michel è nato intersessuale nei primi anni 1000, e la sua storia è brutale, crudele, e scuro, mentre sua madre cerca di rinnegarlo, e la sua precedente cotta lo tortura e lo umilia. Ma l'esistenza e l'identità di Michel non sono trattate come uno spettacolo strano, o come una svolta scioccante; instead, lo vediamo, Gisella, e Morgana si trattano delicatamente, con attenzione, e gentilmente, anche se il resto del mondo no.

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Fata Morgana riguarda la scelta di una famiglia, e entrare in una sorta di felicità che viene dopo la totale disperazione; non è “miseria porno”, e non sprofonda nella disperazione

La cosa è, nella vita reale, questo è esattamente ciò che fanno le comunità queer: si uniscono, sostenersi a vicenda attraverso il peggio dolore e trauma della loro vita: esilio familiare, isolamento, malattia, rifiuto, fear, e la negazione sono tutte esperienze comuni. Ma nella mia esperienza, le persone che ne escono sono determinate a essere gentili e feroci, protettivo come una mamma uccello, e pronto a formare famiglie scelte che forniscano l'amore e la cura che forse erano (ma non necessariamente) negato.

Fata Morgana riguarda la scelta di una famiglia, e entrare in una sorta di felicità che viene dopo la totale disperazione; non è “miseria porno”, e non sprofonda nella disperazione. Invece, cerca di continuare ad andare avanti, anche se il viaggio è duro, anche se la corrente è contro di te. La storia di Michel non riguarda la sua identità, né il suo trauma, ma si tratta di come guarisce, e come trova appartenente. Non ho mai visto una storia di identità di genere e queerness raccontata con tanta cura e amore e dettaglio prima. Per tutta la stranezza soprannaturale che circonda Fata Morgana, al suo cuore, è una storia sulle persone - disordinata, imperfetto, ma alla fine brave persone, cercando di fare ciò che è giusto, e cercando di capire se stessi, troppo.

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In linea con quel tema, lentamente, ever so slowly, scopriamo che il “cattivi ragazzi” — Mell, Bestia, e Jacopo — vengono dalla tragedia, troppo. Le loro tragedie, anche se, sono in gran parte autoinflitti; dove Michel, Gisella, e Morgana vengono usate e maltrattate da altri, i tre uomini sono invece ostacolati dai propri difetti fatali, e finiscono per ferire altre persone nella ricaduta. La felicità è proprio lì per essere presa, and yet, gli sfugge di mano perché non sono disposti a lasciarsi essere vulnerabili. Naturalmente, ottengono il loro lieto fine, anche, ma non dopo essere stati puniti per il maltrattamento degli altri.

Ma, come ho detto, questo è tutto racchiuso 40 ore di storia che si muovono tra ritmi incalzanti, capitoli pieni di azione e lenti, occasionalmente tortuosi periodi di inattività. È appena… così lungo. Ce n'è così tanto. A volte, che funziona a suo favore - un tempo, la rivelazione prolungata colpisce più duramente quando la parte di tensione è 20 hours long, dopotutto, ma molto spesso, soprattutto con l'enorme quantità di pronunciare miseria e disperazione nella storia (non puoi fare una frittata senza rompere qualche uovo, e non puoi raccontare una storia sulla guarigione dopo un trauma senza, you know, il trauma), può essere un po' faticoso.

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In quel modo, Fata Morgana è molto simile alla terapia. Ti aspetterai che sia relativamente facile, ma entro la terza ora, ti pentirai della tua decisione di iniziare; entro la decima ora, penserai che forse hai capito tutto, solo per fare un'enorme scoperta che ti rimanda al punto di partenza; quando finalmente raggiungi un finale soddisfacente, ti renderai conto che la terapia consiste nel rivivere e riesaminare le parti peggiori della tua vita per poterle finalmente superare.

Fata Morgana è un gioco difficile da giocare, e un sacco di tempo, è un lavoro duro. Ma proprio come la terapia, ne vale la pena alla fine - e ne uscirai crudo, ma nuovo.