Cosa ne pensi dell'ultimo Nintendo Direct?


Tre immagini per rappresentare il September Direct
Immagine: nintendo/capcom / Nintendo Life

La settimana del Nintendo Direct è sia la gioia che la rovina della settimana lavorativa di un giornalista di giochi. Tanto di cui parlare! Così poco tempo! Tanto clamore! E poi passi le prossime due settimane a sezionare tutto in modo lentooowwwwly, discutendo di tutto, e scoprire i dettagli che il Direct non ti ha detto.

Questo Direct è stato piuttosto buono sotto molti aspetti, niente Mario (a meno che non conti il ​​film e lo spin-off dei Rabbids), ma un po' di Zelda, un sacco di indie, splatoon, Bayonetta, Cattivo Ospite, e Occhio d'Oro, come un tour dei Greatest Hits di Nintendo.

Cosa ha pensato il Team NL del Direct? e puoi ottenere l'accesso istantaneo con il tuo preordine!


Quali erano le tue aspettative?

KATE: … Devo ammettere che ero pronto per lo “scoppio di Zelda” promesso/trapelato che non è mai arrivato, ma non avevo altre aspettative, really. Mi piace essere sorpreso dai contenuti del Direct, e io ero!

JIM: lo ammetto, le mie aspettative erano alle stelle dopo che mi era stato promesso un porting di Zelda per ogni gioco in franchising conosciuto dall'uomo, ma questo significava che non ero pronto per tutto il resto, il che, come risulta, era molto!

OLLIE: See, ora mi stavo preparando mentalmente per una netta mancanza di Zelda in anticipo, perché faccio davvero fatica a credere a tutto ciò che dicono i leaker, nonostante il fatto ovvio che l'esistenza di questo Direct fosse stata correttamente prevista. Mi aspettavo molte sorprese, indipendentemente, e per fortuna sono venuti con abbondanza.

ALANA: Anche con le voci di uno "scoppio di Zelda", In realtà non mi aspettavo Breath of the Wi... oh, aspettare, Lacrime del Regno apparire. Ma per il resto sono entrato come faccio normalmente: aspettative moderate. E il diretto, per me, blew me out of the water.

Emblema del fuoco Engage

OLLIE: I’ve never been into Fire Emblem, so I have no strong thoughts about this one, I’m afraid…!

KATE: I feel like we’ve had a lot of Fire Emblem. But I know it bothers me when people say we’ve had too many of a game or genre that I love, because I certainly don’t agree… so let’s just say that I think Io ho had enough Fire Emblem.

JIM: Wow, starting with that shot of the intricately designed ceiling in a Direct where everyone was expecting talk of Zelda stuff… Jeez Nintendo, talk about getting my heart racing.

ALANA: Okay, I absolutely thought that this was something else, and then Zelda, before it was Fire Emblem. It looks really clean! The animations were ridiculously good. I’m not a big Fire Emblem fan, but I know people who are, so I’m happy for you all!

It Takes Two

JIM: I am so ready for a good bit of couch co-op. The visuals are kinda stinky but hey, I’m here for the story and good vibes only.

KATE: This seems like such a perfect fit for Switch, so I’m glad to see it. It looks a LOT worse than it does on Xbox Series X, anche se, so that’s a bit sad. È un bellissimo gioco.

ALANA: Right?? This looks pretty rough. I know Hazelight said it was unlikely the game would get a Switch port, but I suppose ‘Game of the Year Winner’ changes that. I’ve heard great things about this one, but I’ll be honest, I have little interest in getting it. I also don’t have anyone to play it with in-person right now.

KATE: I wonder if Nintendo threw money at them to do it? Ne dubito. Microsoft and Sony would, Nintendo probably wouldn’t.

Boxe fitness: Pugno della stella polare

JIM: Un po' come quando vedi una di quelle razze di cani che è, dire, un Chihuahua mescolato con un Husky. Lo guardi e pensi, come... come è successo?

ALANA: Pensavo sinceramente che lo fosse Pugno della stella polare: Paradiso perduto (il gioco Ryu Ga Gotoku Studio per PS4) All'inizio. Ma la boxe fitness? Sure! Cambialo. Mi ha fatto ridere.

Tunic

JIM: Ok, Lo ammetto, il mio segnale è caduto durante la rivelazione di questo, quindi ho dovuto recuperarlo dopo. Ma oh WOW questo sembra un caldo abbraccio. sono pronto, il mio piccolo ragazzo volpe, Non lascerò che il brutto WiFi ti deluda di nuovo.

ALANA: Questo è uno di quelli che ho su Game Pass ma non sono ancora riuscito a giocare! Guarda la piccola volpe! Lui è così carino! Forse la portabilità su Switch sarà la cosa che mi spingerà a giocarci...

Harvest Moon: Una vita meravigliosa

KATE: AAAAAAAAAAAAAAA!!!! A Wonderful Life è stato il mio primo gioco di Harvest Moon, quindi sono entusiasta che stia ottenendo una nuova mano di vernice. Ma... hanno rinominato tutti i personaggi! È così strano per me! Non mi interessa però, dammi dammi dammi. E poi anche rifare tutti i giochi per DS, troppo.

JIM: *sussurra piano* Non ho mai veramente dato a Harvest Moon tutto il mio amore. Forse questo cambierà le cose, ma ehhhhh.

OLLIE: Come Kate, questo è stato il mio primo gioco di Harvest Moon, e ancora probabilmente il mio preferito del gruppo, quindi sono assolutamente entusiasta che stia ottenendo un remake! Non vedo l'ora di rilassarmi nella mia fattoria e ascoltare la meravigliosa sigla... Ahh.

ALANA: Dio, questa era la mia marmellata crescendo. Ci sono voluti fino a quando Stardew Valley per trovare un altro gioco agricolo che abbia davvero graffiato un prurito, quindi non vedo davvero l'ora di prenderlo l'anno prossimo. Il GameCube sta tornando!

splatoon 3

JIM: Ci regalerai davvero uno Splatfest in cui una delle opzioni è "DIVERTIMENTO" e ti aspetti che le persone considerino se accetterebbero "GEAR" o "GRUB"? Come on, man!

ALANA: Mi piace il colpo di scena sulla domanda dello Splatfest. Mi piace Taglio profondo, troppo. Ma, Jim, se non sai chi scegliere, vota sempre per Big Man.

Octopath Traveller II

ALANA: Okay, yes. Sì. . Ho davvero amato Viaggiatore Octopath, e HD-2D è come, il miglior stile visivo che Square Enix ha in corso in questo momento. Sembra un enorme aggiornamento visivo rispetto al gioco originale. La musica suona sbalorditiva. La promessa di storie intrecciate è eccitante. I. Sono. Ready.

KATE: Square Enix ha bisogno di trovare un nuovo font.

OLLIE: Ho bisogno di giocare di più al primo gioco... Penso che mio fratello me l'abbia preso in prestito qualche tempo fa... Restituiscimelo, man!

JIM: Personalmente penso che Square Enix avrebbe potuto fare di più in questo Direct...

Fattoria delle Fate

JIM: È una simulazione agricola che incontra *gira la ruota* C'è una parte di me che vorrebbe aver interpretato A Link to the Past al momento della sua uscita! Squadra ben fatta!

KATE: Mi hanno preso dai primi cinque secondi di questo trailer. Fantasy Life incontra l'agricoltura? Vorrei solo essere stato io a farcela. Sono così pronto.

Ritmo teatrale: Barra finale

ALANA: Non sto scherzando qui: questo è stato il momento clou del Direct per me. ho circa 150 ore nei due 3DS Ritmo teatrale giochi e ho paura per il mio portafoglio in questo momento. 385 canzoni nel gioco base solo è assolutamente ridicolo, anche se. Spero che i controlli touchscreen per Switch in modalità portatile, ma non nutro molte speranze. Lo sto ancora raccogliendo il primo giorno però. Sono così entusiasta di suonare più Theatrhythm.

JIM: “È un tuffo musicale nel passato!Non vedo l'ora di sapere cosa è venuto prima, questo trailer di apertura o l'idea di tornare alla serie Theatrhythm.

Mario + Rabbids: Scintille di Speranza

JIM: Aspettare, cos'è questo gioco?

ALANA: Non ho visto molto clamore per questo, e, Sì, Mi è piaciuto quello che ho giocato della prima partita, ma non ho voglia di altro. Nintendo aveva bisogno di mostrarlo perché uscirà presto. Sono eccitato per quella colonna sonora, anche se.

KATE: Sono sicuro che venderà un sacco, e sembra una cosa divertente da fare con il franchise di Mario, ma non lo è that facendo appello a me. Principalmente perché odio davvero i Rabbids. Spiacente!


Vai a pagina due per i nostri pensieri su Pikmin, Alla vendemmia, Bayonetta 3, Cattivo Ospite, GoldenEye, e Kirby…