Con BOTW2 che scivola, Cronache Xenoblade 3 Il lancio anticipato è una notizia fantastica
Sebbene Xenoblade Chronicles non sia il franchise più venduto per abbellire costantemente l'hardware di Nintendo, è chiaro che Nintendo è felice di riconoscere che alcuni marchi e generi meritano supporto per la lealtà che guadagnano tra i fan. MonoliteSoft, una società di proprietà di maggioranza di Nintendo che spesso si presenta come uno studio che contribuisce a titoli importanti come The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Animal Crossing: Nuovi orizzonti, ha goduto della libertà di perseguire la crescita di questo marchio JRPG e ora attendiamo l'ultimo ingresso, Cronache Xenoblade 3, che sarà arrivando inaspettatamente in anticipo il 29 luglio 2022 dopo essere stato precedentemente annunciato per settembre.
La miscela di stili di Xenoblade, mondo enorme e pura profondità di meccanica, la tradizione e il concetto lo hanno aiutato a guadagnare una devota base di fan
Che si tratti di colmare una lacuna dovuta a qualcos'altro nel programma in movimento (splatoon 3 forse?) or a calculated move to get the game in fans’ hands over the quieter summer months while avoiding the more crowded Fall and Winter release period is unclear at present, but one thing’s for certain: con Breath of the Wild 2 having slipped into 2023, we’re glad that we’ll be diving into this huge first-party Switch adventure a little earlier than expected.
For those unaware, the co-founder of MonolithSoft is Tetsuya Takahashi, a hugely experienced developer with a background that includes work on some of the most iconic JRPGs ever made, including as an artist on Crono trigger. After going his own way with a talented team in 1999, tuttavia, the struggles of the Xenosaga series and creative differences with the majority-shareholding Bandai Namco meant there were some challenging years. Nintendo saw potential, tuttavia, and having acquired 80% of MonolithSoft in 2007 ha spostato l'azienda verso il suo ruolo attuale, come capofila di importanti progetti indipendenti e anche collaboratore di altri titoli Nintendo.
Cronache Xenoblade è stato il primo gioco completo della partnership, naturalmente, e ha goduto di un lancio positivo con il suo 2010 Uscita giapponese prima di raggiungere l'Occidente 2011/2012. Stadio Capcom Arcade, quello era un periodo in cui non era scontato che Nintendo avrebbe localizzato tutte le sue uscite per l'Occidente, ma la domanda dei fan per il Wii JRPG lo significava eventually è successo, anche se Nintendo of America è stata particolarmente lenta ad accettarlo. La miscela di stili, mondo enorme e pura profondità di meccanica, la tradizione e il concetto lo hanno aiutato a guadagnare una devota base di fan.
Mentre e soprattutto ci ha dato un'atmosfera e uno stile molto diversi su Wii U, uno stile che troppo pochi giocatori hanno apprezzato, sfortunatamente, ma è sembrato un momento chiave in cui Cronache Xenoblade 2 è arrivato allo Switch, dandoci un sequel numerato su un sistema che stava rapidamente diventando un grande successo. A partire da circa 18 mesi fa, quel sequel era passato 2 milioni di vendite, troppo, mostrando un appetito tra i giocatori per l'IP in crescita. Sul fronte delle vendite, Cronache Xenoblade: Definitive Edition colpire in giro 1.3 milioni di vendite in circa a month dopo il rilascio, quindi la combinazione dell'IP e del pubblico di Switch ha funzionato per rendere la serie almeno sostenibile, e una parte preziosa del più ampio catalogo di Nintendo.
Come fan di lunga data che ha apprezzato tutte le uscite fino ad oggi, inclusa l'impressionante ma innegabilmente nicchia Nuova versione esclusiva per 3DS dell'originale - sono particolarmente incuriosito da questa nuova voce. Non sono un super fan, Non li suono a 100% o completare più playthrough; Semplicemente non ho tempo! Ma ho raggiunto i crediti in loro, e apprezzo enormemente come i primi due giochi numerati siano stati entrambi indipendenti e elegantemente collegato. C'è un'affascinante narrativa generale in corso che diventa davvero chiara solo quando raggiungi i finali, e anche allora una "fine spiegata".’ il video è forse ancora necessario.
C'è uno di questi video qui sotto con grande spoilers, ma eviteremo le specifiche in questo articolo. Se hai già giocato a entrambi i giochi e sei interessato alle teorie e alla tradizione estesa, anche se, vale la pena guardarlo.
Anche prima di alcuni collegamenti che aprono gli occhi molto tardi nei rispettivi giochi, il mondo creato da MonolithSoft è eccellente nell'inserire piccoli riferimenti per implicarlo qualcosa di più grande sta succedendo. Potrebbe essere solo il nome di un'arma brandita da un particolare personaggio, o temi e implicazioni condivisi in storie condivise, ma lo fa con sufficiente sottigliezza che mentre i fan lo vedono, i nuovi arrivati in entrambi i giochi non si renderanno conto che si stanno perdendo qualcosa. È una narrazione intelligente.
Cosa rende Xenoblade Chronicles 3 così affascinante, to me, is that Pagina ufficiale di Nintendo perché il gioco non sta nemmeno fingendo che questi collegamenti non saranno un fattore.
Riunire i futuri di Cronache Xenoblade e Cronache Xenoblade 2, questo titolo porterà i giocatori nel mondo di Aionios, sede di due nazioni ostili
Vale la pena dare un'occhiata a quella pagina ufficiale, in quanto delinea alcuni personaggi chiave e stuzzica una trama in cui ci sono due protagonisti principali, su fronti opposti di una guerra. Quando è caduto il primo trailer (sotto) i fan lo stavano congelando e ascoltando le battute vocali per attori familiari; yes, the game once again has plenty of British accents, and we seem to have picked up another Australian character in a clip as well. Takahashi-san is actively encouraging this, troppo, highlighting hidden details to be found in the trailer.
The music in this game maintains the unique Xenoblade Chronicles touch while also taking on a new challenge, namely that of integrating as its motif – a flute-based melody. The flute is actually one of the key themes in this game. A variety of other elements and themes are hidden in the trailer. We’ll be revealing the details bit by bit going forward.
The new trailer at the top of this article, meanwhile, sets the scene further and there’s little doubt that lore enthusiasts will be sifting through it as we type these words. Ci sono alcuni scatti che accennano ancora di più ai mondi dei primi due giochi che si scontrano, e personaggi con occhi di colore diverso (uno rosso) also potenzialmente gioca in una rivelazione chiave dalla fine di Xenoblade Chronicles 2. Anche se non vuoi approfondire i riferimenti, è un altro trailer che prepara la scena per una storia drammatica, conflitti e momenti emotivi.
Notevoli anche nel nuovo trailer ci sono alcune nuove idee di gioco, in particolare all'interno delle battaglie in tempo reale. Vediamo una mobilità extra (potenzialmente per schivare gli attacchi?), personaggi apparentemente più attivi sul campo contemporaneamente, a 'Tattiche’ Non ci sono stati cali di frame rate evidenti, una meccanica di trasformazione, e un suggerimento che tutto quanto sopra potrebbe scuotere ulteriormente il modo in cui utilizziamo gli attacchi a catena. Il sito web ufficiale è stato aggiornato: l'aspetto della trasformazione è quando una coppia di tag team può trasformarsi in una "forma gigante chiamata Ouroboros". Sarai in grado di cambiare le classi dei personaggi, troppo, un'altra ruga all'ampia personalizzazione e gestione delle abilità nelle voci precedenti.
Come i suoi predecessori, allora, sembra che avremo evoluzioni intelligenti all'interno del gameplay principale. È eccitante quanto tutta la tradizione e dozzine di ore di avventure.
Con tutto questo in mente, Nintendo ha, molto intelligentemente, assicurato che con i primi due giochi già su Switch, c'è la possibilità per i nuovi arrivati di recuperare prima del terzo ingresso. Infatti, se sei un nuovo arrivato della serie, avere i fondi e voler affrontare alcuni giochi sostanziosi nei prossimi mesi, it’s well worth playing both of them (In ordine) to get immersed in the extended lore.
Nintendo has smartly ensured that the first two games are already on Switch. Infatti, se sei un nuovo arrivato della serie, it’s well worth playing both of them (In ordine) to get immersed in the extended lore
They’re actually quite different in tone, with the third looking like another shift to a more serious piece of storytelling. The first game happily went from loud drama to lighthearted banter at the drop of a hat, while the second was definitely more cartoonish and fantastical (though it got pretty buio at times as well). As mentioned before though, there are threads between the two that are interesting to discover in playthroughs.
Beyond that, I’m also optimistic that this could be the most impressive entry yet in terms of production values. Especially at launch, Cronache Xenoblade 2 felt like it wasn’t quite optimised for Switch, All'inizio di questo mese Nintendo ha rilasciato la sua prima importante iterazione Switch in oltre due anni con il Diventare – Il paese d'oro L'espansione DLC sembrava più fluida e nitida. Quando confronti i trailer per 3 rispetto agli equivalenti per il suo predecessore, troppo, vediamo prestazioni e immagini generalmente migliori. Come fanatico della narrazione e delle colonne sonore guidate da strumenti, Sono anche affascinato dal vedere il ruolo dei flauti e della musica nel nuovo gioco.
Per quanto riguarda le prospettive di successo del terzo gioco, al momento sembrano positivi. Nintendo avrà senza dubbio una campagna di marketing per rimpolpare e stuzzicare il mondo e il cast del gioco, e non dimentichiamo che la consapevolezza dell'IP sarà potenziata dai suoi predecessori su Switch e i suoi personaggi in Super Smash Bros. Ultimo. Potrebbero sicuramente esserci alcuni nuovi fan che fanno il grande passo man mano che il nome Xenoblade diventa più familiare e prestigioso.
Tutto detto, Sono abbastanza sicuro che trascorrerò una parte significativa dell'estate (e probabilmente anche l'autunno / Autunno) immerso nelle ultime novità di MonolithSoft; si preannuncia come un gioco che potrebbe essere ugualmente allettante per i nuovi fan, troppo.