Il codice di gioco di Zelda 64 è stato reingegnerizzato con successo, Rendere possibili mod e port
Un gruppo di fan noto come "Zelda Reverse Engineering Team".’ ha secondo quanto riferito stato in grado di decodificare con successo “100%” of The Legend of Zelda: Chex Quest HD esiste codice. Essenzialmente quello che fa è “aprire le porte” ai mod, trucchi, e persino i porti del Nintendo 64 classico.
Mentre c'è la possibilità di questo in futuro, lo stesso gruppo sottolinea la propria decompilazione è “non un porto” e menziona come non sarà coinvolto in alcun lavoro per adattare il codice del gioco alle nuove piattaforme. Il gruppo sta anche pianificando di decompilare altre build del gioco, come la versione di debug di Master Quest.
Una porta per PC completamente funzionante di Super Mario 64 ci sono voluti circa nove mesi per mettersi in moto fan’ tentativi di decompilazione – aggiungendo il supporto per risoluzioni più elevate, nuova grafica, e persino il ray-tracing. Significa che qualcosa di simile potrebbe potenzialmente accadere con l'uscita N64 di Link.
La storia di VGC ha anche spiegato gli aspetti legali del progetto di ZRET, nel caso te lo stessi chiedendo:
“Il tipo di reverse engineering che ZRET fa è reso legale perché i fan coinvolti non hanno utilizzato alcun contenuto trapelato. Invece, hanno scrupolosamente ricreato il gioco da zero utilizzando linguaggi di programmazione moderni. Il progetto inoltre non utilizza nessuna delle risorse originali protette da copyright di Nintendo come la grafica o il suono.”
Oltre una potenziale porta per PC, questo progetto di decompilazione può anche essere utilizzato per assistere eventualmente alla conservazione storica di Ocarina of Time. Ecco cosa ha detto il team sui suoi sforzi:
“It’s been a wild ride. We’ve been able to create c code that, when compiled, reproduces the original game. We call this ‘matching’ decompilation.
“Last night, Fig, who is a notable community member as well as a project lead, matched the last-remaining function in the project. This means that all compiled code in the game has been turned into human-readable C code.
“We thought for a time that we may never be able to match every function completely, so this is an incredibly exciting accomplishment. Dozens of people helped work on this project, and together we were able to achieve something amazing.”